Shelf Contents 3D делает мебель и хранилища в Project Zomboid Build 42.21 реалистичнее. Предметы действительно отображаются на полках, ящики выдвигаются, холодильники и шкафы открываются, а одежда висит на вешалках. Поддерживаются 378 видов мебели, трёхмерные интерьеры и совместимость с Visible Loot, Living Props и Project Viewpoint.
Содержание
Shelf Contents 3D - визуальная модификация для Project Zomboid, которая позволяет увидеть настоящее содержимое полок, шкафов и других хранилищ непосредственно в игровом мире.
Вместо случайных декоративных предметов мебель отображает именно те вещи, которые находятся внутри её инвентаря.
Например, в супермаркете можно увидеть продукты на стеллажах, а в книжном магазине - книги, аккуратно расставленные по полкам. Если забрать предмет, он исчезнет из окружения. Положите его обратно, и содержимое обновится.
Начиная с версии 0.4.0, появилась возможность заглядывать внутрь мебели: выдвижные ящики, холодильники, кухонные шкафы и гардеробы получили анимированные дверцы и полноценные внутренние пространства.
Настоящие предметы вместо декоративных объектов
Главная особенность дополнения заключается в отображении реального содержимого контейнеров.
Поддерживаются 378 разновидностей мебели, среди которых:
- Магазинные стеллажи.
- Холодильные витрины.
- Книжные полки.
- Настенные шкафчики.
- Складские стойки.
- Прилавки и рабочие поверхности.
Каждый хранящийся предмет получает собственное трёхмерное отображение.
При этом вещи размещаются с учётом их формы и назначения.
Примеры расположения:
- Книги стоят вертикальными рядами.
- Журналы и плоские предметы складываются стопками.
- Консервы, бутылки и упаковки выстраиваются на полках.
- Швабры, мётлы и винтовки прислоняются к задней стенке.
- Мелкие вещи распределяются по свободной поверхности.
Для правильного размещения учитываются размеры и положение полок в используемой модели мебели.
Осмотр помещений перед входом
При использовании камеры Project Viewpoint можно заглянуть в помещение снаружи.
Например, достаточно открыть дверь сарая и посмотреть на расположенные внутри стеллажи.
Если они пусты, нет необходимости заходить только ради проверки содержимого.
Это делает исследование зданий нагляднее и позволяет быстрее оценивать потенциальную добычу.
Открывающиеся шкафы, ящики и холодильники
В обновлении 0.4.0 добавлены полноценные внутренние модели для 143 предметов мебели.
В их числе:
- Комоды.
- Прикроватные тумбочки.
- Кухонные шкафы, включая угловые.
- Гардеробы.
- Холодильники и морозильные отделения.
- Металлические шкафчики.
Чтобы открыть ящик или дверцу, необходимо навести на мебель прицел взаимодействия с добычей из Project Viewpoint.
Соответствующая часть конструкции выдвинется или распахнётся.
По умолчанию при переводе взгляда в сторону мебель снова закрывается.
Что находится внутри?
Содержимое зависит от фактически хранящихся вещей.
Например:
- В холодильнике видны продукты и напитки.
- Замороженная еда располагается за дверцей морозильника.
- Кухонные шкафы отображают посуду и запасы.
- В выдвижных ящиках находятся небольшие предметы.
Внутренние стенки и полки имеют собственную геометрию, благодаря чему вещи не выглядят подвешенными в воздухе.
Одежда на вешалках и сложенные вещи
Для гардеробов и металлических шкафчиков предусмотрены специальные перекладины.
Хранящаяся внутри одежда отображается на вешалках.
В выдвижных ящиках вещи располагаются в сложенном виде.
Аналогичная система работает с магазинными стойками для одежды, где можно увидеть реальные предметы гардероба.
Визуальное расположение зависит от типа хранилища, а не от случайного декоративного наполнения.
Звуки открывания и настройки дверей
Разные виды мебели получили собственные звуковые эффекты.
Открывание деревянного ящика отличается от движения дверцы холодильника или металлического шкафчика.
Звуки созданы специально для дополнения и слышны только самому игроку.
Как изменить поведение дверей?
Откройте:
Options > Mods > Shelf Contents 3D
Там доступен параметр Drawers and doors stay open.
Два режима работы:
- Выключен: Ящик или дверца закрывается сразу после того, как вы отводите взгляд. Используется по умолчанию.
- Включён: Открытая мебель остаётся в таком положении, пока персонаж не отойдёт от неё.
Мусорные баки и контейнеры для отходов не показывают своё содержимое.
Требования и установка
Для корректной работы необходимы три дополнения:
- Project Viewpoint - Камера от первого лица и система взаимодействия с предметами.
- ZombieBuddy - Java-компонент. При первом использовании потребуется разрешить его работу.
- 6277 3D Models for Viewpoint - Набор трёхмерной мебели, для которой адаптированы полки, дверцы и внутреннее пространство.
Порядок установки
- Подпишитесь на мод и необходимые зависимости в Steam Workshop.
- Откройте главное меню Project Zomboid.
- Перейдите в раздел Mods и активируйте дополнения.
- Если используете существующее сохранение, откройте Load, выберите мир и включите моды в его списке.
- Один раз перезапустите игру.
Разработка ориентирована на Build 42.21 и Project Viewpoint 0.1.6.1.
Изменения носят визуальный характер и выполняются на стороне клиента, поэтому модификацию можно добавлять и удалять из уже начатых сохранений.
Совместимость с другими модами
Shelf Contents 3D поддерживает несколько популярных дополнений, изменяющих внешний вид мебели и интерфейс добычи.
Visible Loot
Модификации совместимы.
На поддерживаемой мебели декоративное содержимое Visible Loot заменяется реальными предметами из контейнера.
На остальных объектах Visible Loot продолжает работать как раньше.
Отключать его необязательно.
KK's Shelves in 3D
Аналогичным образом поддерживается KK's Shelves in 3D.
На адаптированных стеллажах стандартное декоративное наполнение этого дополнения скрывается, уступая место настоящим вещам.
На другой мебели его работа не изменяется.
Living Props
Living Props совместим с системой отображения содержимого.
Некоторые холодильники из этого дополнения также поддерживают открывание дверец.
Viewpoint Hands: Loot & Inventory
Поддерживается взаимодействие с мебелью через прицел Viewpoint Hands.
Ящики и дверцы открываются при наведении, а также могут оставаться открытыми, пока соответствующее хранилище выбрано в боковом меню инвентаря.
Knox Inventory
Интерфейс инвентаря на некоторых оригинальных скриншотах относится к отдельному моду Knox Inventory.
Он не является обязательной зависимостью.
Какие моды могут конфликтовать?
Не рекомендуется совместное использование с другими дополнениями, которые независимо заполняют полки случайными декоративными товарами.
В таких случаях на одном стеллаже могут одновременно отображаться два набора объектов.
Это ограничение не относится к уже поддерживаемым Visible Loot и KK's Shelves in 3D.
Дополнительные наборы моделей мебели допускаются, но неадаптированные дверцы и ящики могут оставаться закрытыми.
Производительность и ограничения
Для отображения содержимого каждый предмет превращается в отдельную трёхмерную модель.
Система обрабатывает мебель поблизости, примерно в пределах 18 клеток от персонажа.
В крупных супермаркетах с большим количеством товаров нагрузка на видеокарту может увеличиваться.
Особенно это заметно на слабых компьютерах.
Встроенные ограничения:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Радиус отображения | Около 18 клеток |
| Максимум вещей на одном объекте мебели | 96 |
| Общий лимит отображаемых предметов | 6000 |
| Поддерживаемые разновидности мебели | 378 |
| Модели с открывающимися дверцами и ящиками | 143 |
Эти ограничения помогают сдерживать количество одновременно отображаемых объектов, но не гарантируют отсутствие снижения FPS.
Фактическая производительность зависит от заполненности помещения и характеристик компьютера.
Мультиплеер и известные проблемы
Дополнение работает на стороне клиента, однако выделенные многопользовательские серверы пока не протестированы.
В мультиплеере возможна особенность синхронизации: сервер не всегда передаёт содержимое контейнера до первого взаимодействия с ним.
Поэтому закрытая или ещё не осмотренная мебель может выглядеть пустой, хотя внутри находятся предметы.
Также следует учитывать:
- Не все модели мебели получили открывающиеся элементы.
- Часть дверей и холодильников из сторонних наборов остаётся закрытой.
- Возможны визуальные ошибки.
- Работа над дополнительными моделями продолжается.
Проект находится в активной разработке, поэтому отдельные функции могут изменяться в следующих обновлениях.
Shelf Contents 3D делает исследование заброшенных магазинов, жилых домов и складов значительно нагляднее. Теперь можно не просто открыть контейнер и прочитать список предметов, а увидеть реальную добычу на полках, внутри шкафов и за дверцами холодильников.
При этом игровое содержимое хранилищ остаётся прежним: меняется только его визуальное представление.


Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.