Улучшения для Kenshi, недоступные обычным модам. Стандартный инструментарий Kenshi умеет многое, но в код самой игры с его помощью не залезть. RE_Kenshi делает именно это: правит исполняемый файл, исправляет давние баги, ускоряет загрузку и даёт мододелам систему плагинов на C++
Содержание
RE_Kenshi
Улучшения для Kenshi, недоступные обычным модам. Стандартный инструментарий Kenshi умеет многое, но в код самой игры с его помощью не залезть. RE_Kenshi делает именно это: правит исполняемый файл, исправляет давние баги, ускоряет загрузку и даёт мододелам систему плагинов на C++.
Самое заметное для игрока — сохранение при вылете игры и произвольная скорость игры: хоть замедленная съёмка, хоть ускорение в 3,5 раза.
Совместимость
- Ничего импортировать не нужно.
- Должен работать со всеми модами. Если найдёте конфликт — сообщите автору как об ошибке.
- Поддерживаемые версии: Kenshi 1.0.65 и 1.0.68 — и в Steam, и в GOG.
⚠️ Версия 1.0.68 при установке частично откатывается до 1.0.65 — так нужно для совместимости.
Для игроков
- Сохранение при вылете. Если игра падает, она успевает сохраниться.
- Любая скорость игры. Кнопки «x2» и «x5» можно настроить на любое значение.
- Исправлен генератор случайных чисел. Случайный рекрут в The Hub наконец действительно случайный — а не вечная повариха по имени Molly.
- Число слотов атаки можно менять прямо в игре.
- Камера поднимается вдвое выше, чем обычно.
- Сжатая карта высот — загрузка на HDD становится заметно быстрее.
- Кэш скомпилированных шейдеров — быстрее грузятся и главное меню, и сама игра.
Подробнее о каждой функции — в Wiki мода.
Для мододелов
- Система плагинов на C++ для изменения кода игры.
- Моддинг файлов с жёстко прописанными путями — например, карты высот (документация на GitHub).
- Моддинг звуковых банков — можно добавлять новые звуки и заменять существующие (документация на GitHub пока дописывается).
Подробности — в Wiki мода.
Установка
Мод вносит изменения в исполняемый файл и/или файлы конфигурации Kenshi. Делает это автоматический установщик, который тщательно проверяет всё на ошибки, так что сломать игру он вряд ли сможет.
- Скачайте архив и распакуйте его в любую папку.
- Запустите установщик и следуйте его инструкциям.
- Запускайте игру как обычно — RE_Kenshi загрузится сам.
Совет: если запускать игру через ярлык RE_Kenshi в меню «Пуск» или на рабочем столе, она откроется примерно на секунду быстрее — часть инициализации пропускается.
Как проверить, что всё установилось: в главном меню Kenshi строка версии должна выглядеть так:
RE_Kenshi vx.x.x - Kenshi 1.0.x - x64 (Newland)
Настройки
Всё меняется через внутриигровое меню мода:
- в главном меню: OPTIONS → MODS → RE_KENSHI SETTINGS
- в игре: Esc → OPTIONS → MODS → RE_KENSHI SETTINGS
О скорости игры. Значение не обязано быть целым: 0.5 или 0.1 дадут замедление, 3.5 — ускорение и так далее.
⚠️ Отрицательные значения скорости приводят к вылету игры.
Частые проблемы
При установке появляется ошибка «DLL not found». Чаще всего не установлен распространяемый пакет Visual C++ (VC++ Redistributable). Скачайте свежую версию с сайта Microsoft.
Игра запускается в версии 1.0.65.
Так и должно быть: технически RE_Kenshi несовместим с 1.0.68, поэтому при установке игра частично откатывается до 1.0.65 и по умолчанию стартует в ней. Чтобы запустить 1.0.68, добавьте в параметры запуска Kenshi флаг --norekenshi. RE_Kenshi при этом отключится — с этой версией игры он не работает.
Не получается поговорить с рекрутами. Проверьте в настройках RE_Kenshi ползунки максимального размера отряда, размера фракции и числа фракций — значения должны быть разумными. Если сдвинуть ползунок до упора в 0, вернётся значение по умолчанию из игры или то, что задали ваши моды. Где найти меню настроек, показано на втором скриншоте на странице мода в Nexus — «How to access the settings menu and send bug reports».
Удаление
- Запустите установщик.
- Укажите в диалоге папку, где установлена Kenshi.
- Нажмите «Uninstall».
Если деинсталлятор не справился: откройте файл Plugins_x64.cfg в папке игры и удалите строку Plugin=RE_Kenshi — мод перестанет загружаться.
Тестовые версии
Предварительные сборки выкладываются в канале #rekenshi-prerelease на Discord-сервере Genesis Modding Guild.
Благодарности
Переводчики: Hack, Boron, Chigasane, Gearpunk.
Помощь в тестировании: сообщество Genesis Modding Guild.
Особая благодарность Atlas и Boron — за бесконечную помощь и поддержку на протяжении всего проекта.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.