Nitoryu: Dual Wielding Combat System - масштабная модификация для Kenshi, добавляющая полноценную механику сражений с двумя видами оружия одновременно. Теперь персонажи могут использовать по клинку в каждой руке, проводить комбинированные атаки, отражать удары вторым оружием и постепенно осваивать новые боевые приёмы.
Содержание
Nitoryu — полноценная система боя двумя клинками для Kenshi
Nitoryu: Dual Wielding Combat System — масштабная модификация для Kenshi, добавляющая полноценную механику сражений с двумя видами оружия одновременно. Теперь персонажи могут использовать по клинку в каждой руке, проводить комбинированные атаки, отражать удары вторым оружием и постепенно осваивать новые боевые приёмы.
В отличие от обычных модов на оружие и анимации, Nitoryu затрагивает непосредственно боевую систему. Оба клинка становятся полноценными участниками сражения: персонаж может чередовать удары, выполнять специальные комбинации и использовать дополнительное оружие для защиты.
Модификация включает отдельный навык парного боя, пять рангов мастерства, более 50 оригинальных анимаций и множество параметров настройки. Новую систему могут использовать не только управляемые игроком персонажи, но и NPC.
Основные особенности модификации
Nitoryu значительно расширяет возможности ближнего боя, превращая владение двумя клинками в самостоятельный стиль сражения со своими преимуществами и ограничениями.
Ключевые особенности:
- Полноценный бой двумя клинками. Персонажи могут одновременно атаковать двумя видами оружия, проводить комбинации и отражать удары противников.
- Новый навык «Парный бой». Владение двумя клинками развивается непосредственно во время сражений.
- Пять рангов мастерства. По мере развития персонажу становятся доступны дополнительные приёмы, боевые стойки и защитные техники.
- Более 50 новых анимаций. Добавлены различные удары, парирования, блоки, боевые стойки, а также движения при беге и обращении с оружием.
- Поддержка NPC. Противники и другие персонажи игрового мира также способны использовать парное оружие.
- Специальные тренировочные манекены. Позволяют освоить начальные уровни нового навыка.
- Гибкая настройка. Можно изменять баланс, отключать отдельные анимации и настраивать поведение боевой системы.
При этом мод не делает персонажей с двумя клинками автоматически сильнее остальных. Эффективность нового стиля зависит от подготовки бойца, его характеристик и выбранного снаряжения.
Система навыков и развитие персонажа
Одним из главных нововведений Nitoryu является отдельный навык «Парный бой» (Dual Wielding), который появляется в окне характеристик персонажа.
Он развивается во время сражений с двумя клинками. Чем чаще персонаж участвует в боях и использует соответствующие техники, тем выше становится его мастерство.
Дополнительно модификация вводит систему «Путь» (Path), определяющую общий уровень владения парным оружием.
На показатель Пути влияют несколько характеристик:
- Навык парного боя — 60%.
- Меньший из двух навыков владения используемым оружием — 10%.
- Ловкость — 10%.
- Атака ближнего боя — 10%.
- Защита ближнего боя — 10%.
На основании полученного значения персонажу присваивается один из пяти рангов мастерства.
Ранги парного боя
| Ранг | Требуемый Путь | Возможности |
|---|---|---|
| Дэси (Deshi) | 20 | Первые атаки вторым клинком и базовые приёмы |
| Буси (Bushi) | 40 | Дополнительные удары и парирование второй рукой |
| Ронин (Ronin) | 60 | Комбинированные атаки, контрудары и улучшенная защита |
| Кенши (Kenshi) | 75 | Продвинутые комбинации и атаки по нескольким противникам |
| Кэнсэй (Kensei) | 90 | Быстрые повторные приёмы и цепочки двойных ударов |
Для получения трёх последних рангов также требуется соответствующий уровень самого навыка парного боя: 40, 60 и 80.
Каждая ступень открывает собственную боевую стойку и новые возможности. Начинающий боец использует лишь простые техники, тогда как опытный мастер способен проводить сложные комбинации и эффективнее противостоять нескольким врагам.
Особенности боевого баланса
Система Nitoryu построена вокруг постепенного развития персонажа.
На ранних этапах использование двух клинков может оказаться менее эффективным, чем привычное сражение одним оружием. Однако по мере освоения новых рангов появляются дополнительные способы нанесения урона и защиты.
На результативность также влияет экипировка. Тяжёлая броня снижает эффективный навык парного боя на 7% за каждую надетую вещь, а средняя — на 4%. Перегрузка дополнительно ухудшает боевые показатели.
Поэтому новая система лучше всего подходит подвижным персонажам, которые делают ставку на ловкость, скорость и разнообразие атак.
Новые анимации и боевые приёмы
Модификация содержит большую коллекцию оригинальных движений, разработанных специально для сражений с парным оружием.
Анимации охватывают одиночные и синхронные удары, блокирование атак, ответные действия после успешной защиты, специальные комбинации и изменение боевых стоек.
По мере развития навыка персонаж получает возможность проводить одновременные удары двумя клинками, защищаться от атак с разных направлений и выполнять приёмы, рассчитанные на противостояние нескольким врагам.
Дополнительно переработаны движения при беге, извлечении оружия и возвращении клинков в ножны.
При необходимости отдельные анимации можно отключить через настройки модификации.
Что изменилось в версии 1.3.0?
Обновление 1.3.0 расширяет набор доступных приёмов, улучшает анимации и перерабатывает систему получения опыта.
Основные изменения:
- Улучшенная защита со спины. Начиная с ранга Ронин, персонаж способен удерживать основной клинок за спиной, блокируя входящие удары до завершения защитного действия.
- Четыре новых приёма на средней дистанции. Добавлены дополнительные атаки для разных ступеней мастерства, включая удары с шагом вперёд и новые комбинации.
- Переработка семи анимаций. Улучшены движения при ударах второй рукой, синхронных атаках, вращениях и блокировании сверху.
- Новая система получения опыта. Навык парного боя теперь развивается постепенно от каждого удара, подобно обычным оружейным навыкам.
- Улучшенная совместимость. Исправлены проблемы взаимодействия с некоторыми наборами боевых анимаций и модификациями, изменяющими получение опыта.
- Расширенные настройки баланса. Появились дополнительные параметры для изменения особенностей боевой системы.
Кроме того, скорректировано поведение персонажа во время бега, а специальный X-образный удар переведён в категорию обычных атак.
Поддерживаемое оружие
В первую очередь Nitoryu рассчитан на использование катан и сабель. Допускается как применение двух одинаковых типов оружия, так и их сочетание.
Для использования новой системы достаточно экипировать персонажа двумя подходящими клинками, разместив их в оружейных слотах на спине или поясе.
После извлечения оружия один клинок окажется в основной руке, а другой — во вспомогательной.
В окне инвентаря появляется специальная кнопка, позволяющая включать и отключать парную боевую стойку для выбранного персонажа.
Дополнительно можно разрешить совместное использование дробящего оружия и тесаков, однако их поддержка считается экспериментальной. Специальных анимаций для этих категорий пока не предусмотрено.
Тяжёлое и древковое оружие, а также луки не поддерживаются системой парного боя.
Установка модификации
Для корректной работы Nitoryu необходимо выполнить несколько требований.
Необходимые компоненты:
- Kenshi 1.0.65 — основная поддерживаемая версия игры.
- RE_Kenshi версии 0.3.5 или новее — обязательное расширение, обеспечивающее работу новых боевых механик.
- Mod Config Menu — необязательный, но рекомендуемый мод для настройки Nitoryu непосредственно в игре.
Порядок установки
- Установить мод с нашего сайта.
- Активируйте модификацию в менеджере модов Kenshi.
- Разместите Nitoryu в самом конце списка загрузки, после основных игровых дополнений.
- Запустите игру с использованием RE_Kenshi.
- Экипируйте персонажа двумя совместимыми клинками и активируйте режим парного боя через инвентарь.
Важно: Nitoryu не рекомендуется использовать совместно с DualWieldProbe. Эти модификации изменяют одни и те же участки боевого кода и могут вызывать конфликты.
При удалении Nitoryu существующие сохранения продолжают загружаться. Прогресс навыка парного боя становится вновь доступен после повторного включения модификации.
Совместимость и настройка
Nitoryu предоставляет широкие возможности изменения боевой системы без необходимости самостоятельно редактировать игровые файлы.
При установленном Mod Config Menu параметры доступны непосредственно в настройках Kenshi.
Можно управлять отдельными анимациями, поведением персонажей, использованием двух клинков NPC, ограничениями скорости атак, визуальными индикаторами и другими элементами.
Без Mod Config Menu параметры по-прежнему можно изменять через файл Nitoryu.ini.
Модификация также рассчитана на разработчиков дополнений. Она предоставляет около 100 настраиваемых параметров Forgotten Construction Set и программный интерфейс C++ API, позволяющий создавать дополнительные механики на основе Nitoryu.
При использовании других модов на боевые анимации может потребоваться дополнительная настройка, поскольку некоторые дополнения изменяют одинаковые игровые функции.
Дополнительная информация
Nitoryu разработан автором enths и распространяется с открытым исходным кодом по лицензии GPL-3.0.
В официальном репозитории представлены подробное описание механик, формулы расчёта навыков, особенности каждого ранга, инструкции по настройке и сведения для разработчиков.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.