Escape From Zomboid Firearms переносит в Project Zomboid 149 образцов оружия, 1969 деталей, 273 пресета и сборки ботов, 23 тактических устройства и 99 типов боеприпасов для 29 калибров. Используются модели, текстуры, иконки, звуки и данные анимаций из Escape from Tarkov, а боевая система адаптирована к PZ.
Escape From Zomboid Firearms - Оружие Tarkov и модульная сборка для Project Zomboid
Escape From Zomboid Firearms переносит в Project Zomboid 149 образцов оружия, 1969 деталей, 273 пресета и сборки ботов, 23 тактических устройства и 99 типов боеприпасов для 29 калибров. Используются модели, текстуры, иконки, звуки и данные анимаций из Escape from Tarkov, а боевая система адаптирована к PZ.
Мод находится на ранней стадии разработки. Возможны ошибки и неровные анимации. Перед игрой рекомендуется настроить параметры песочницы и управление.
Сборка и сохранение оружия
Экран Weapon Modding показывает точки установки деталей прямо на трехмерной модели оружия. Вложенные слоты, обязательные компоненты, правила совместимости и конфликты обвесов определяют допустимые сборки. Характеристики пересчитываются от базового оружия.
Можно сохранять готовые конфигурации, планировать будущие сборки, обмениваться их кодами и собирать оружие из деталей в инвентаре. Для осмотра предусмотрен отдельный экран Inspect.
Снаряжение и добыча
Мод добавляет:
- Перезарядку, досылание патрона и работу затвора на основе анимационных данных Tarkov.
- Оружейные фонари, лазеры, ночное видение и тепловизионные прицелы.
- Гранатометы GP-25, GP-34, M203, FN40GL, MSGL и RShG-2.
- Ручные гранаты, включая дымовые.
- Добычу в контейнерах, транспорте и на зомби с готовыми пресетами, сборками ботов и комплектами снаряжения.
В песочнице регулируются категории добычи, классы оружия, калибры, места появления и соотношение вооружения НАТО и Варшавского договора.
Обычное оружие и патроны из базовой игры по умолчанию не появляются. Вернуть их можно параметрами Vanilla firearms и Vanilla ammunition на странице EFZ Loot.
Требования и порядок загрузки
Необходимы:
- Project Zomboid Build 42.21 или новее.
- Gunworks Gang Framework, идентификатор SWMG.
- ZombieBuddy, включая настройку Java-компонента для отрисовки, ночного видения и тепловизоров.
Project Viewpoint необязателен и используется для прицеливания от первого лица и работы с прицелами.
Порядок загрузки: ZombieBuddy > SWMG > Viewpoint, если установлен > Escape From Zomboid Firearms.
Поддерживаются русский и английский языки. Заявлена совместимость с A-Life.
Настройка мультиплеера
Используйте выделенный сервер. По информации автора, ZombieBuddy не работает с режимом Host, запускаемым из меню игры.
Mods=ZombieBuddy;SWMG;EscapeFromZomboidFirearms;EscapeFromZomboidFirearmsServer WorkshopItems=3619862853;3722064198;3824755284
Для стрельбы от первого лица через Viewpoint серверному модулю нужен параметр Server ballistics = Live. В этом режиме сервер рассчитывает полет боеприпасов, пробитие и ранения. Остальные выстрелы обрабатываются стандартной системой игры. Серверная обработка дымовых гранат позволяет дыму перекрывать обзор зомби.
Настройки находятся в разделе EscapeFromZomboidFirearms файла SandboxVars сервера. В одиночной игре серверный модуль не нужен.
Совместимость и ограничения
Не используйте другие оружейные моды одновременно с EFZ. Изменения анимаций, прицеливания, баллистики и передвижения также могут вызывать конфликты. Автор отдельно предупреждает о Project Viewpoint: Recoil & ADS, True Ballistics, Shoot to thrill и Advanced movement. Работа с шейдерами не гарантируется.
Это не полный перенос Tarkov: системы брони и оружейных неисправностей из него отсутствуют.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.