Gore Crawlers & Torn Zombies добавляет изувеченных ползающих зомби, трехмерные раны и переработанные текстуры зараженных в Project Zomboid Build 42. Мод создавался с учетом вида от первого лица через Project Viewpoint, но работает и без него.
Содержание
Gore Crawlers & Torn Zombies - Объемные раны и искалеченные зомби для Project Zomboid
Gore Crawlers & Torn Zombies добавляет изувеченных ползающих зомби, трехмерные раны и переработанные текстуры зараженных в Project Zomboid Build 42. Мод создавался с учетом вида от первого лица через Project Viewpoint, но работает и без него.
Пять вариантов ползающих зомби
Каждый тип повреждений сопровождается движениями, соответствующими состоянию тела:
- Торс: тело без нижней половины.
- Оторванная нога: одна нога отсутствует от бедра.
- Обнаженная кость: поврежденная нога с видимыми костями и тканями.
- Половина ноги: изувеченное бедро без ноги ниже колена.
- Без обеих голеней: зомби передвигается на оставшихся частях ног.
Одноногие зараженные отталкиваются уцелевшей ногой и волочат поврежденную часть тела. Для ползающих торсов предусмотрены отдельные анимации ожидания, поворотов, выпадов и попаданий, а внутренности двигаются вместе с телом.
Трехмерные повреждения
Раны представлены объемными элементами на теле, а не только рисунками на текстуре. Среди вариантов есть повреждения горла, выступающие ключицы и ребра, оголенные предплечья, разорванные щеки и ранения живота. Левые, правые и альтернативные версии уменьшают повторяемость.
Попадания из дробовиков и удары топорами могут оставлять раны в месте удара. Наезд автомобилем способен лишить зомби одной или обеих ног.
Также переработаны все 32 текстуры зомби: добавлены вены, синяки, укусы, засохшая кровь, потертости и грязь. При этом сохраняются различия оттенков кожи.
Настройки и производительность
В песочнице регулируются частота появления искалеченных ползунов, вероятность ран, их максимальное количество, отображение сквозь одежду и потеря ног при наезде. Отдельные системы можно отключить.
Для снижения нагрузки только на своем компьютере используйте Options > Mods > Show 3d wounds. Эта настройка скрывает объемные раны локально.
Мультиплеер и совместимость
Начальные раны и типы ползунов одинаково отображаются у игроков без дополнительных сетевых сообщений. Повреждения от ударов и наездов обрабатываются через сервер и сохраняются вместе с миром.
- Visceral: совместим. Его расчленение при попаданиях дополняется ползунами и ранами этого мода.
- Tomb’s Player Body: работает, но некоторые раны могут немного смещаться относительно тела.
- Другие замены текстур зомби: конфликтуют с оформлением мода. Приоритет получает последняя загруженная замена.
Мод создан для сервера Deadwood B42.
Workshop ID: 3825053877
Mod ID: DeadWorksZeds

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.