Gore Crawlers & Torn Zombies добавляет изувеченных ползающих зомби, трехмерные раны и переработанные текстуры зараженных в Project Zomboid Build 42. Мод создавался с учетом вида от первого лица через Project Viewpoint, но работает и без него.

Gore Crawlers & Torn Zombies v23.10.2026 · ModsFire, 23.0 МБ · 0 скачиваний
Содержание

Gore Crawlers & Torn Zombies - Объемные раны и искалеченные зомби для Project Zomboid

Gore Crawlers & Torn Zombies добавляет изувеченных ползающих зомби, трехмерные раны и переработанные текстуры зараженных в Project Zomboid Build 42. Мод создавался с учетом вида от первого лица через Project Viewpoint, но работает и без него.

Пять вариантов ползающих зомби

Каждый тип повреждений сопровождается движениями, соответствующими состоянию тела:

  • Торс: тело без нижней половины.
  • Оторванная нога: одна нога отсутствует от бедра.
  • Обнаженная кость: поврежденная нога с видимыми костями и тканями.
  • Половина ноги: изувеченное бедро без ноги ниже колена.
  • Без обеих голеней: зомби передвигается на оставшихся частях ног.

Одноногие зараженные отталкиваются уцелевшей ногой и волочат поврежденную часть тела. Для ползающих торсов предусмотрены отдельные анимации ожидания, поворотов, выпадов и попаданий, а внутренности двигаются вместе с телом.

Трехмерные повреждения

Раны представлены объемными элементами на теле, а не только рисунками на текстуре. Среди вариантов есть повреждения горла, выступающие ключицы и ребра, оголенные предплечья, разорванные щеки и ранения живота. Левые, правые и альтернативные версии уменьшают повторяемость.

Попадания из дробовиков и удары топорами могут оставлять раны в месте удара. Наезд автомобилем способен лишить зомби одной или обеих ног.

Также переработаны все 32 текстуры зомби: добавлены вены, синяки, укусы, засохшая кровь, потертости и грязь. При этом сохраняются различия оттенков кожи.

Настройки и производительность

В песочнице регулируются частота появления искалеченных ползунов, вероятность ран, их максимальное количество, отображение сквозь одежду и потеря ног при наезде. Отдельные системы можно отключить.

Для снижения нагрузки только на своем компьютере используйте Options > Mods > Show 3d wounds. Эта настройка скрывает объемные раны локально.

Мультиплеер и совместимость

Начальные раны и типы ползунов одинаково отображаются у игроков без дополнительных сетевых сообщений. Повреждения от ударов и наездов обрабатываются через сервер и сохраняются вместе с миром.

  • Visceral: совместим. Его расчленение при попаданиях дополняется ползунами и ранами этого мода.
  • Tomb’s Player Body: работает, но некоторые раны могут немного смещаться относительно тела.
  • Другие замены текстур зомби: конфликтуют с оформлением мода. Приоритет получает последняя загруженная замена.

Мод создан для сервера Deadwood B42.

Workshop ID: 3825053877
Mod ID: DeadWorksZeds

Скриншоты 7

В коллекцию Пожаловаться