С появлением Bandits шум за забором больше нельзя автоматически списать на зомби. К вашему убежищу могут прийти вооружённые люди, способные разграбить запасы, испортить оборудование и открыть огонь. Теперь при подготовке базы придётся учитывать противника, который действует иначе, чем привычная толпа заражённых.
Содержание
Bandits — опасные выжившие в Project Zomboid
С появлением Bandits шум за забором больше нельзя автоматически списать на зомби. К вашему убежищу могут прийти вооружённые люди, способные разграбить запасы, испортить оборудование и открыть огонь. Теперь при подготовке базы придётся учитывать противника, который действует иначе, чем привычная толпа заражённых.
Модификация добавляет в Project Zomboid NPC с различным снаряжением и поведением. Она рассчитана на Build 42.20 и выше и поддерживает одиночную и сетевую игру.
Новая угроза для вашей базы
Бандиты опасны не только в прямом столкновении. Они могут воровать вещи, выводить из строя генераторы и транспорт, вредить посевам. Двери, окна и перекрывающая проход мебель тоже не гарантируют защиты: NPC способны разрушать препятствия на своём пути.
Противники используют холодное и огнестрельное оружие, пополняют припасы из контейнеров и с тел погибших. Некоторые умеют выслеживать игрока, поэтому оторваться от преследования бывает сложнее, чем просто скрыться за ближайшим зданием.
Встречаются и дружелюбные персонажи, однако базовый Bandits не превращает их в полноценных спутников с развитой системой взаимодействия.
Как меняются встречи со временем
Первые небольшие группы с оружием ближнего боя обычно начинают появляться спустя сутки игрового времени. По мере развития мира отряды становятся многочисленнее, а огнестрельное оружие встречается чаще.
Часть NPC перемещается между важными местами на карте. С такими группами можно столкнуться в дороге, даже если вы не остаётесь надолго на одной базе.
Появление бандитов привязано к расстоянию от игрока — ориентировочно 55 клеток. Система не всегда определяет границы закрытой территории, поэтому в отдельных случаях NPC могут возникнуть внутри большого огороженного участка.
Настройка сложности
Через параметры песочницы можно изменить вероятность появления бандитов, их поведение и снаряжение.
Для более подробной настройки предусмотрен отдельный мод Bandit Creator. Он позволяет редактировать кланы, внешность, вооружение и параметры ИИ, а также подобрать подходящую интенсивность встреч.
Созданные группы можно проверить через режим отладки. При этом вручную вызванные NPC могут вести себя иначе, чем отряды, появившиеся обычным способом.
Подключение к сохранению и серверу
Bandits можно добавить в существующее прохождение. Но возраст игрового мира влияет на состав противников: в старом сохранении вас могут сразу встретить более сильные группы.
В одиночной игре убедитесь, что мод включён для нужного сохранения. При настройке сервера проверьте его подключение в трёх разделах:
- выбор модификаций сервера;
- вкладка
Mods; - вкладка
Steam Workshop.
Если используете Bandit Creator, проверьте и его подключение.
Если NPC не появляются
Подождите не менее 48 игровых часов и исследуйте населённые районы. Затем проверьте активацию мода, возможные конфликты и настройки мира: зомби не должны быть полностью отключены.
При использовании Bandit Creator причиной также может стать некорректная конфигурация кланов.
Bandits служит основой и для сюжетных проектов, включая Bandits: Week One и The Ark. Сам по себе он подойдёт тем, кто хочет сделать привычное выживание менее предсказуемым и добавить угрозу со стороны других людей.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.