Вы пережили события Bandits: Week One, но пробуждение после комы становится началом нового испытания. На поверхности — последствия ядерного взрыва, холод и радиация. Под землёй — убежище, которому нужны топливо, припасы и постоянное обслуживание. Что произошло за время вашего отсутствия и как всё это связано с Ноксской инфекцией? Ответы предстоит искать в The Ark.
Содержание
The Ark — тайны подземного убежища в Project Zomboid
Вы пережили события Bandits: Week One, но пробуждение после комы становится началом нового испытания. На поверхности — последствия ядерного взрыва, холод и радиация. Под землёй — убежище, которому нужны топливо, припасы и постоянное обслуживание. Что произошло за время вашего отсутствия и как всё это связано с Ноксской инфекцией? Ответы предстоит искать в The Ark.
Модификация продолжает историю Week One и предлагает полноценную одиночную кампанию для Project Zomboid Build 42. Привычная борьба за выживание становится частью большого приключения: с заданиями, другими выжившими, исследованием изменившегося округа Нокс и постепенным раскрытием событий катастрофы.
У каждого выхода есть цель
В The Ark недостаточно найти безопасный дом и накопить продукты. Кампания ведёт игрока через новые события, встречи и находки, а документы помогают восстановить картину произошедшего. Авторы заявляют сотни квестовых линий и делают ставку на внимательное прохождение: спешка легко оставит за кадром важные подробности.
При этом исследование мира не обходится без опасных столкновений. Изменённые условия заставляют заново оценивать привычные решения, поэтому опыт в обычном Project Zomboid не гарантирует лёгкого прохождения.
Убежище, за которое вы отвечаете
Подземный «Ковчег» требует постоянного внимания. Генераторы расходуют топливо, вентиляция и камеры обеззараживания нуждаются в обслуживании, а запасы приходится пополнять. Информацию о состоянии убежища можно получить через NOAH — центральный компьютер, доступный по нажатию правой кнопки мыши на терминале.
Рядом находятся другие люди, и их выживание тоже имеет значение. Для общения с NPC используется клавиша T, а удержание Q открывает команды взаимодействия, включая указания следовать за вами или оставаться на месте.
Поверхность больше не прощает ошибок
Ядерная зима и радиация делают подготовку к вылазкам обязательной. Перед выходом необходимо проверить целостность защитного костюма и состояние фильтров противогаза. Найденная еда может потребовать обеззараживания.
В моде также предусмотрены таблетки йодида калия: по игровым правилам они постепенно снижают уровень радиационного воздействия, а не устраняют его мгновенно.
Что нужно для запуска
Для релиза The Ark 1.10.13 в описании указаны:
- Project Zomboid 42.20 или 42.21 Stable;
- обязательные моды Bandits NPC и Waterpipes;
- одиночный режим — мультиплеер не поддерживается.
Первое прохождение рекомендуется начинать со стандартными настройками песочницы и без дополнительных модификаций. Особенно внимательно стоит отнестись к модам, меняющим поведение зомби, противогазы, защитные костюмы и предметы выживания: они могут нарушить работу кампании.
Регулярные резервные копии сохранений помогут избежать потери прогресса. Если после загрузки пропало тело персонажа, попробуйте перезапустить игру. Застрявшую Эмму можно вывести в другое место командой Movement → Follow me через меню Q, после чего отменить следование. Опцию Living Skeletons рекомендуется отключить из-за возможных проблем с выбором цели.
The Ark подойдёт тем, кто хочет пройти в Project Zomboid большую историю: исследовать мир с конкретной целью, заботиться о спутниках и постепенно выяснять, что скрывается за катастрофой.
Русский перевод: Pirate_Pistoletov

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.