Project Parkour добавляет в Project Zomboid Build 42.20 полноценную систему паркура с 10 уровнями прокачки. Перепрыгивайте препятствия, ныряйте в окна, уклоняйтесь от атак, выполняйте акробатические трюки и забирайтесь на крыши по стенам. Новые движения открываются постепенно и расходуют выносливость. Одиночная игра поддерживается, в мультиплеере возможны ошибки синхронизации.

Project Parkour v04.09.2026 · ModsFire, 6.3 МБ · 0 скачиваний
Содержание

Project Parkour - масштабная модификация для Project Zomboid, расширяющая возможности передвижения персонажа. Теперь выжившие могут перепрыгивать препятствия, уклоняться от атак, нырять через окна, выполнять акробатические элементы и даже взбираться на крыши с помощью бега по стенам.

Главная особенность дополнения - отдельный навык паркура с 10 уровнями развития. Персонаж не получает все способности сразу, а постепенно осваивает новые движения благодаря тренировкам и активному перемещению по игровому миру.

Механики учитывают выносливость, травмы, нагрузку и особенности окружающей среды, поэтому каждое сложное действие требует подходящих условий.

Мод предназначен для Project Zomboid Build 42.20. Одиночная игра поддерживается, а в мультиплеере пока существуют проблемы синхронизации.

Новые возможности передвижения

Project Parkour значительно расширяет набор стандартных действий персонажа.

Свободные прыжки - Free Jump

Теперь выживший может самостоятельно прыгать, а не только преодолевать заранее предусмотренные игрой препятствия.

Доступные возможности:

  • Перепрыгивание низких заборов.
  • Преодоление мебели и камней.
  • Прыжки через небольшие стоящие автомобили.
  • Перескакивание подходящих промежутков между крышами.
  • Прыжки с краёв крыш при наличии допустимой траектории.

Дальность зависит от скорости движения.

Состояние персонажа Дальность прыжка
Стоит на месте 2 клетки
Бежит 3 клетки
Спринтует 4 клетки

Важно: прыгать через любые объекты невозможно. Высокие стены, большие заборы, грузовики и другие крупные препятствия остаются недоступными для обычного прыжка.

Перед выполнением действия проверяется маршрут и наличие безопасного места для приземления.

Прыжки и нырки через окна

Персонаж получает возможность быстро преодолевать оконные проёмы с помощью специальных анимаций.

Например, во время спринта можно выполнить Window Dive, эффектно нырнув через окно.

Это особенно полезно при побеге от преследующих зомби, когда необходимо быстро покинуть опасное помещение или изменить маршрут.

Бег по стенам - Wall Run Up

Одна из самых необычных механик - возможность вертикально пробежать по стене и забраться на крышу.

При соблюдении условий персонаж может подняться на свободную крышу, находящуюся на один уровень выше.

По умолчанию эта способность открывается на восьмом уровне паркура.

Акробатические движения

Дополнение также добавляет разнообразные анимации преодоления препятствий:

  • Dash Vault.
  • Corkscrew Vault.
  • Cat Vault.
  • Dive Roll.
  • Webster Vault.
  • Front Flip.
  • Backflip Vault.

Анимации отличаются не только внешним видом, но и скоростью выполнения, а также расстоянием перемещения.

Отдельные варианты используются при ходьбе, беге и спринте.

Прокачка навыка паркура

В игре появляется новая характеристика - Parkour.

Она развивается по мере выполнения специальных действий и постепенно открывает дополнительные способности.

Опыт начисляется за:

  • Преодоление низких и высоких заборов.
  • Перемещение через окна.
  • Свободные прыжки.
  • Бег по стенам.
  • Продолжительный спринт.

Каждые 30 клеток, пройденных во время спринта, дают 5 единиц опыта.

Защита от бесконечной прокачки

Разработчик предусмотрел систему, ограничивающую получение опыта за постоянное использование одного и того же препятствия.

Если многократно перепрыгивать один забор, награда постепенно уменьшается.

Для эффективного развития навыка необходимо менять маршрут и использовать разные объекты.

Что открывается на каждом уровне?

Уровень Новые способности
1 Базовые прыжки через препятствия, окна и восстановление после падений
2 Free Jump, перекаты после приземления, Dash Vault и Corkscrew Vault
3 Уклонения в четыре стороны, Dive Roll и Cat Vault
4 Быстрое преодоление окон, улучшенные анимации заборов и Webster Vault
5 Front Flip, Backflip Vault и продвинутые уклонения
6 Armada Kick - усиленный толчок с нанесением урона
7 Дополнительное уменьшение расхода выносливости
8 Wall Run Up и улучшенная экономия сил
9-10 Максимальная эффективность расхода выносливости при прыжках, уклонениях и беге по стенам

На высоких уровнях развитие в основном связано с уменьшением физических затрат.

Разработчик планировал расширять количество способностей и анимаций в будущих обновлениях.

Новая система уклонений

Project Parkour добавляет отдельную механику уклонения от угроз.

Её поведение зависит от положения персонажа.

В обычном режиме

Если персонаж не находится в боевой стойке, уклонение выполняется в направлении его взгляда.

Во время прицеливания

В боевой стойке можно выбирать направление с помощью клавиш движения.

Доступны четыре варианта:

  • Вперёд.
  • Назад.
  • Влево.
  • Вправо.

Каждое направление имеет собственные анимации.

Защищают ли уклонения от укусов?

Нет. Уклонения не дают временную неуязвимость.

В механике отсутствуют так называемые I-frames - кадры, во время которых персонаж не может получить урон.

Даже при выполнении красивого манёвра зомби всё ещё способен атаковать выжившего.

Поэтому уклонения следует использовать с учётом дистанции и расположения противников.

Управление и горячие клавиши

Модификация добавляет три отдельных действия:

  • Dodge - уклонение.
  • Forward Jump - прыжок вперёд.
  • Climb onto Roof - подъём на крышу.

По умолчанию клавиши для этих действий не назначены.

Перед использованием необходимо открыть настройки:

Options > Mods > Parkour

Здесь можно самостоятельно определить удобное управление.

Настройка анимаций

Через параметры песочницы разрешается включать или отключать отдельные акробатические движения.

Это позволяет убрать анимации, которые не соответствуют предпочтениям игрока.

Если для отключённого действия существует стандартная анимация Project Zomboid, используется она.

В противном случае альтернативная анимация может отсутствовать.

Таким образом, систему паркура можно частично адаптировать под более реалистичное или динамичное прохождение.

Выносливость, травмы и ограничения

Несмотря на большое количество новых движений, модификация не делает персонажа сверхчеловеком.

Сложные действия расходуют выносливость, а определённые состояния могут полностью запрещать их выполнение.

Паркур может быть недоступен, если:

  • Персонаж перегружен снаряжением.
  • Запас выносливости слишком мал.
  • Имеются серьёзные травмы.
  • Отсутствует безопасная область для приземления.
  • Препятствие слишком высокое или крупное.

По мере прокачки навыка расход сил постепенно уменьшается.

Это позволяет опытным персонажам эффективнее передвигаться, не отменяя физические ограничения полностью.

Совместимость с Project Zomboid

Параметр Значение
Версия игры Build 42.20
Одиночная игра Поддерживается
Мультиплеер Работает с ограничениями
Навык паркура 10 уровней
Свободные прыжки Реализованы
Уклонения Четыре направления
Бег по стенам Открывается на 8-м уровне
Настройка анимаций Доступна
Собственные горячие клавиши Предусмотрены

Проблемы в мультиплеере

Основные механики работают в многопользовательской игре, однако разработчик сообщает об ошибках синхронизации.

Поэтому визуальное отображение некоторых движений между игроками может работать некорректно.

Полностью стабильная работа мультиплеера пока не заявлена.

Конфликты с анимационными модами

Дополнения, которые заменяют те же ветви анимаций персонажа, могут конфликтовать с Project Parkour.

Для распространённых замен предусмотрены дополнительные приоритеты совместимости, но это не гарантирует правильную работу с любыми анимационными сборками.

Также стоит учитывать, что часть движений адаптирована под модель персонажа Project Zomboid, поэтому качество отдельных анимаций может отличаться.

Состояние разработки

Автор объявил о длительном перерыве в разработке модификаций без определённой даты возвращения.

Поэтому сроки дальнейших обновлений и исправлений неизвестны.

В планах оставалось добавление новых анимаций и дополнительных возможностей, особенно для высоких уровней навыка.

Project Parkour значительно разнообразит передвижение по Кентукки. Прыжки между крышами, быстрое преодоление препятствий, уклонения и бег по стенам открывают новые способы исследования игрового мира и спасения от зомби. А постепенная прокачка делает освоение акробатических приёмов отдельной частью выживания.

Скриншоты 7

В коллекцию Пожаловаться