Equipment UI B42 добавляет в Project Zomboid удобный интерфейс экипировки в стиле STALKER и Escape from Tarkov. Управляйте одеждой, бронёй и снаряжением через отдельное окно с визуальными слотами и перетаскиванием предметов. Настраивайте масштаб, расположение и панель быстрого доступа. Поддерживаются мультиплеер, геймпады и отдельная версия для TETRIS.
Содержание
Equipment UI - Build 42 - модификация для Project Zomboid, добавляющая отдельный интерфейс экипировки в стиле STALKER и Escape from Tarkov. Вместо обычного списка надетых предметов персонаж получает наглядную панель с ячейками для одежды, брони, оружия и различных аксессуаров.
Новый интерфейс позволяет управлять снаряжением с помощью перетаскивания мышью, настраивать расположение окон и удобнее отслеживать используемые предметы.
Это обновлённая версия оригинального Equipment UI от Notloc, адаптированная для Project Zomboid Build 42. В ней исправлены ошибки, улучшена производительность и добавлены дополнительные настройки.
Поддерживаются одиночная игра, мультиплеер и геймпады.
Новый интерфейс экипировки
Главная особенность дополнения - отдельное окно с визуальными слотами, напоминающее систему снаряжения в STALKER и Escape from Tarkov.
Теперь управление одеждой и экипировкой становится более наглядным.
Основные возможности:
- Отдельные слоты для надетых предметов.
- Перетаскивание снаряжения мышью (Drag & Drop).
- Поддержка стандартных и дополнительных BodyLocations.
- Визуальное обозначение конфликтующих слотов.
- Настройка размеров и расположения интерфейса.
- Совместимость с клавиатурой и геймпадом.
- Дополнительная интеграция с TwisTonFire Clothing BodyLocations.
Отдельное или прикреплённое окно
Панель можно использовать двумя способами.
Прикреплённый режим - интерфейс располагается рядом со стандартным инвентарём.
Отдельное окно - панель можно переместить в любое удобное место экрана.
Выбранное положение и настройки расположения сохраняются между игровыми сессиями.
Настройка внешнего вида
В обновлённой версии предусмотрено несколько параметров персонализации.
| Настройка | Назначение |
|---|---|
| Equipment UI Scale | Масштабирование интерфейса от 0.5x до 4.0x |
| Hide Equipped Inventory Items | Скрытие надетых предметов из обычного инвентаря |
| Hide Equipment UI Hotbar | Отключение дополнительной панели быстрого доступа |
| Lock Detached Window Resizing | Запрет изменения размеров отдельного окна |
| Controller Binding | Настройка управления с геймпада |
Масштаб можно изменять постепенно, подбирая подходящий размер для конкретного разрешения экрана.
Также улучшена поддержка увеличенных иконок предметов, которые теперь корректнее отображаются внутри своих ячеек.
Улучшения управления и интерфейса
Адаптация для Build 42 получила несколько важных исправлений.
Кнопка открытия Equipment UI
Разработчик переработал поведение кнопки, позволяющей отображать или скрывать панель экипировки.
Теперь она:
- Корректнее располагается при разных разрешениях экрана.
- Автоматически скрывается при сворачивании инвентаря.
- Появляется снова после его открытия.
- Не выходит за видимую область экрана.
- Лучше реагирует на нажатия.
- Не создаёт дублирующиеся элементы интерфейса.
Также исправлено положение сохранённых окон, которые ранее могли открываться за пределами экрана.
Горячие клавиши
Управлять панелью можно не только мышью, но и через назначаемые сочетания клавиш.
Горячие клавиши работают независимо от того, открыт ли стандартный инвентарь.
Это позволяет быстро обращаться к экипировке во время обычного игрового процесса.
Две версии Equipment UI - какую выбрать?
В одном Workshop-предмете находятся две версии модификации.
Обе содержат одинаковые улучшения и исправления, но отличаются идентификаторами.
| Версия | Mod ID | Для кого |
|---|---|---|
| Equipment UI - Standalone | EQUIPMENT_UI_B42 |
Большинство игроков |
| Equipment UI - Standalone for TETRIS | EQUIPMENT_UI |
Сборки с TETRIS и старыми зависимостями |
Equipment UI - Standalone
Рекомендуемая версия для большинства игроков.
Она использует отдельный идентификатор EQUIPMENT_UI_B42 и предназначена для обычной установки без специальных требований сторонних модификаций.
Оригинальный Equipment UI от Notloc устанавливать не нужно.
Equipment UI - Standalone for TETRIS
Некоторые дополнения, включая TETRIS, требуют оригинальный идентификатор:
EQUIPMENT_UI
Для совместимости с ними предусмотрена отдельная версия.
Она содержит те же улучшения, что и стандартный вариант, но сохраняет старый Mod ID.
Важно: одновременно разрешается включать только одну версию Equipment UI.
Важное предупреждение при установке
Если вы используете версию для TETRIS, необходимо предварительно удалить оригинальный Equipment UI от Notloc.
Обе модификации используют одинаковый идентификатор и пересекающиеся Lua-файлы.
Одновременная установка может привести к следующим проблемам:
- Ошибкам проверки контрольных сумм Lua в мультиплеере.
- Несовпадению игровых скриптов между сервером и клиентом.
- Конфликтам порядка загрузки.
- Некорректной работе зависимостей.
На сервере и у всех подключающихся игроков должна использоваться одинаковая версия Equipment UI.
Это особенно важно для многопользовательских сборок с большим количеством модификаций.
Улучшенная производительность
Версия для Build 42 получила оптимизации обработки одежды, снаряжения и панели быстрого доступа.
Разработчик улучшил несколько технических компонентов:
- Обновление состояния экипировки.
- Обработку дополнительных слотов.
- Масштабирование иконок.
- Отображение увеличенных текстур предметов.
- Позиционирование окон.
- Работу с перемещёнными или пересозданными панелями инвентаря.
Эти изменения направлены на повышение стабильности и уменьшение лишних обновлений интерфейса.
Совместимость с Project Zomboid
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Build 42 | Поддерживается |
| Одиночная игра | Поддерживается |
| Мультиплеер | Поддерживается |
| Перетаскивание экипировки | Реализовано |
| Дополнительные BodyLocations | Поддерживаются |
| Геймпад | Поддерживается |
| TETRIS | Отдельная совместимая версия |
| Оригинальный Equipment UI | Не требуется |
Возможные конфликты
Equipment UI взаимодействует с системой одежды и расположением надетых предметов.
Поэтому ошибки иногда могут возникать из-за сторонних модификаций.
Например:
- Устаревших дополнений на одежду.
- Неправильно определённых BodyLocations.
- Повреждённых или некорректных иконок.
- Других модов, изменяющих тот же интерфейс.
Если возникают проблемы, рекомендуется сначала проверить наличие конфликтующих версий Equipment UI и совместимость установленной одежды.
Переводы и локализация
Дополнение поддерживает 15 языков, включая:
- Русский.
- Английский.
- Украинский.
- Немецкий.
- Французский.
- Испанский.
- Японский.
- Корейский.
- Польский.
- Турецкий.
- Тайский.
- Чешский.
- Бразильский португальский.
- Упрощённый китайский.
- Традиционный китайский.
Отличия от оригинального Equipment UI
Первоначальная модификация была создана разработчиком Notloc, который впоследствии прекратил её поддержку.
Новая версия продолжает развитие проекта с учётом изменений Build 42.
Исходный код оригинального дополнения распространяется по лицензии MIT.
Разработчик обновлённой версии TwisTonFire поддерживает оба варианта: обычный Standalone и совместимый с TETRIS.
Equipment UI B42 делает управление одеждой, бронёй и снаряжением значительно удобнее благодаря отдельной визуальной панели. Настраиваемые окна, поддержка дополнительных слотов, перетаскивание предметов и оптимизированная работа интерфейса особенно полезны в крупных сборках Project Zomboid с большим количеством экипировки.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.