Viewpoint Rolling Hills меняет ландшафт, отображаемый через Project Viewpoint. За пределами городов появляются холмы, в глухих лесах — более высокие возвышенности, а на востоке карты — горные массивы, вдохновлённые Аппалачами.
Содержание
Viewpoint Rolling Hills — холмы и горы в Project Zomboid
Viewpoint Rolling Hills меняет ландшафт, отображаемый через Project Viewpoint. За пределами городов появляются холмы, в глухих лесах — более высокие возвышенности, а на востоке карты — горные массивы, вдохновлённые Аппалачами.
Персонажи, транспорт, деревья и камера визуально следуют рельефу. Автомобили наклоняются на склонах без деформации моделей.
Основной мод меняет отображение местности и визуальную высоту, но не перестраивает исходные столкновения игрового мира. Для изменения поведения транспорта необходимо отдельное дополнение Physics.
Новый облик загородных районов
В стандартном режиме Rolling Hills крупные города сохраняют исходную высоту. Сельские дома располагаются на рельефе с выровненными основаниями, а водная поверхность остаётся плоской. Для посевов, основных шоссе и береговых линий предусмотрены ограничения изменений.
В лесах появляются округлые вершины, седловины и ответвления хребтов. Вдоль отдельных рек формируются возвышенные берега и долины. Это художественная интерпретация Аппалачей, а не воспроизведение реальной карты высот.
При одинаковой карте и настройках расположение холмов сохраняется. Доступны три варианта интенсивности: Mild, Balanced и More dramatic. По умолчанию выбран Balanced. Интенсивность не задаёт предельную высоту гор.
Три источника рельефа
Настройка находится в Delete → World → Rolling Hills → Terrain source, а также в меню параметров мода.
Можно выбрать:
- Rolling Hills — собственный ландшафт дополнения.
- Viewpoint terrain — рельеф Viewpoint по всей карте.
- Viewpoint cities + Rolling Hills countryside — рельеф Viewpoint в крупных городах с переходом к Rolling Hills за их пределами.
Новое сохранение не требуется. Генерация может занять минуту или больше. В стандартном режиме оценивать изменения лучше за городом: крупные населённые пункты намеренно остаются плоскими.
Дополнительная физика транспорта
Rolling Hills Physics добавляет движение накатом под уклон, сопротивление на подъёмах, замедление на траве, настраиваемые прыжки с гребней и снижение сцепления у обрывов.
Экспериментальные падения с обрывов используют игровую гравитацию и повреждения при столкновении только в одиночной игре.
Без дополнения визуальные склоны не создают соответствующих сил: столкновения и навигация сохраняют поведение исходной поверхности.
Установка
Требуются Project Zomboid Build 42.21, Project Viewpoint и ZombieBuddy.
- Выполните установку ZombieBuddy и используйте предусмотренный им режим запуска.
- Включите моды в порядке ZombieBuddy → Project Viewpoint → Viewpoint Rolling Hills.
- Полностью перезапустите игру и разрешите необходимые Java-компоненты.
- Загрузите мир и нажмите
Oдля перехода в Viewpoint. СочетаниеShift + Oпереключает первое и третье лицо.
В существующем сохранении мод включается через More → Choose Mods. После обновления Java-файлов разрешение может потребоваться повторно.
Мультиплеер и совместимость
Добавьте компоненты к существующим серверным спискам:
Mods=ZombieBuddy;Viewpoint;ViewpointRollingHills
WorkshopItems=3619862853;3809306528;3815630947
У игроков должны совпадать версии, карты и параметры рельефа. Каждому необходимы установленный ZombieBuddy и разрешение Java-компонентов.
Для Physics дополнительно укажите RollingHillsPhysics и Workshop ID 3817555882. В мультиплеере физика склонов требует режима Rolling Hills; при выборе рельефа Viewpoint или комбинированного режима соответствующие силы отключаются.
Комбинированный режим ещё не проверен в полноценной сетевой сессии. Постройки игроков автоматически не выравниваются.
Предусмотрена интеграция с шейдерным мостом Viewpoint — проверены Bliss и Photon, — а также с рельефными эффектами True Weathers & Lighting и Blood VFX. Совместимость конкретной сборки следует проверять отдельно.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.