WinterFX превращает снег в объёмную поверхность для Project Viewpoint. На земле постепенно накапливается слой, в котором остаются следы ног, отпечатки упавших тел и колеи от автомобильных шин.
Содержание
WinterFX — объёмный снег в Project Zomboid
WinterFX превращает снег в объёмную поверхность для Project Viewpoint. На земле постепенно накапливается слой, в котором остаются следы ног, отпечатки упавших тел и колеи от автомобильных шин.
Продолжительный снегопад увеличивает глубину покрова, а тепло, солнечный свет и дождь постепенно его растапливают.
Это ранняя версия мода. Возможны графические ошибки, падение производительности и нестабильная работа мультиплеера.
Зима, которая меняет окружение
Снег собирается возле стен и открытых дверных проёмов. Заснеженная поверхность отображается и вдали, сохраняя зимний облик пейзажа за пределами ближайшего окружения.
На припаркованных автомобилях постепенно появляется белый слой. Одежда и снаряжение игроков покрываются снегом во время осадков, а в помещении и возле источников тепла он тает. На персонажах-зомби такое накопление не отображается.
Примерно при 7°C и ниже становится видно дыхание, которое уносит ветром.
Глубокий снег способен замедлять передвижение. По умолчанию эта механика включена, но её можно отключить в параметрах песочницы.
Без изменения погоды
WinterFX не вызывает снегопады, не меняет температуру и не вмешивается в прогноз. Он отображает последствия погоды, которую создаёт сама игра.
Поэтому для накопления снега нужны соответствующие условия: одного включения мода недостаточно.
Совместимость с шейдерами
Собственные шейдерные наборы Viewpoint поддерживают полный набор эффектов.
С Iris/Minecraft-шейдерами сохраняются объёмный снег на земле, форма колей, дальний снежный покров и снег на машинах и игроках. При этом действуют ограничения:
- внутри следов нет мелких неровностей и эффекта взрыхлённого снега;
- уличные фонари не освещают снежную поверхность ночью;
- снег не появляется на крышах, дальних деревьях и зданиях.
Отдельные наборы могут отображаться неправильно или не загружаться. Дополнительная нагрузка на графику ожидаема, особенно при сильном снегопаде.
Настройки
В песочнице задаются скорость накопления и таяния, максимальная глубина и замедление передвижения.
Через Options → Mods → WinterFX каждый игрок может отдельно отключить снег на своём персонаже.
Требования и мультиплеер
Необходимы Project Zomboid Build 42, Viewpoint и ZombieBuddy.
Для сетевой игры все три мода требуются и на сервере. Сервер рассчитывает глубину снега и передаёт её участникам, а следы ног и колеи отображаются локально.
Мультиплеер пока может работать некорректно на отдельных конфигурациях. Среди других возможных проблем — снег внутри помещений, пропуски покрытия, неровные стыки и несовместимость шейдеров.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.