Project Real Limbs заменяет заранее заданные реакции на удары физикой, вдохновленной Euphoria из GTA IV и Red Dead. Зомби реагируют на место и силу попадания, спотыкаются, пытаются удержать равновесие и самостоятельно поднимаются.

Project Real Limbs - Physics Bodies for Zombies and NPCs v27.10.2026 · ModsFire, 500.5 КБ · 0 скачиваний
Содержание

Project Real Limbs - Физические реакции зомби и NPC для Project Zomboid

Project Real Limbs заменяет заранее заданные реакции на удары физикой, вдохновленной Euphoria из GTA IV и Red Dead. Зомби реагируют на место и силу попадания, спотыкаются, пытаются удержать равновесие и самостоятельно поднимаются.

Урон от атак остается прежним. Мод меняет поведение тела при попадании, а не повышает эффективность оружия.

Взаимодействие с окружением

Тела сталкиваются со стенами, заборами, лестницами, крышами и друг с другом. Смертельное попадание в голову сразу сбивает цель, а при других убийствах зомби может сначала пошатнуться или схватиться за рану. Трупы остаются в месте падения.

Физика также работает с NPC из Project A-Life и Bandits, сохраняя их обычное поведение. Для физических реакций зомби эти модификации не нужны.

В одиночной игре Numpad + позволяет пнуть цель перед персонажем. Расход выносливости примерно соответствует толчку. Клавиша меняется в Options > Mods > Project Real Limbs.

Требования и установка

Необходимы Project Zomboid Build 42.21 или новее и ZombieBuddy с выполненной первоначальной настройкой.

  1. Установите и включите ZombieBuddy и Project Real Limbs.
  2. Выполните первоначальную настройку ZombieBuddy.
  3. При запуске подтвердите загрузку Java-кода мода, когда появится запрос.

В разделе Challenge появится одиночная тестовая карта Real Limbs Sandbox. На ней можно создавать зомби, NPC, оружие и автомобили, запускать волны противников и управлять камерой. Специальные тестовые клавиши действуют только на этой карте.

Установка в Linux

При использовании Proton подходит обычная Windows-инструкция ZombieBuddy. Для нативной версии Linux:

  1. Откройте папку игры с файлом projectzomboid.sh.
  2. Скопируйте туда ZombieBuddy.jar из steamapps/workshop/content/108600/3619862853/mods/ZombieBuddy/libs.
  3. Укажите в параметрах запуска Steam строго следующую строку:
-javaagent:ZombieBuddy.jar --

Сохраните регистр букв и завершающие --. Если присутствует параметр -agentlib:zbNative, удалите его. Затем запустите игру и подтвердите запрос ZombieBuddy.

Настройка физики и производительности

Настройки открываются через Options > Mods > Project Real Limbs > Open the Real Limbs settings. Предусмотрены поиск, готовые профили и импорт с экспортом. Изменения сохраняются после обновлений мода.

Для разных типов атак можно включить физику при каждом попадании или только при смертельном ударе. Во втором случае несмертельные попадания используют обычные игровые реакции. Смертельные удары всегда задействуют физику.

Отдельно настраиваются падения, перелезание препятствий, ползающие зомби и поддерживаемые NPC. Реакции на ближний бой по умолчанию учитывают силу и выносливость персонажа. Для слабых компьютеров предусмотрен профиль Light PC.

Мультиплеер и совместимость

Сетевой режим нестабилен. Оба мода нужны всем игрокам. Физику рассчитывает и синхронизирует игрок, нанесший удар. Сервер может принудительно задавать настройки через Zomboid/Lua/RealLimbs/server-settings.txt. Пинки и тестовые клавиши песочницы в мультиплеере недоступны.

Среди поддерживаемых сочетаний указаны Project A-Life, Bandits, Project Viewpoint, Zomboid VR, PZ Optimization и оружейные моды. Не включайте одновременно другие модификации реакций на попадания или ragdoll-физики.

Мод не записывает данные в игровой мир, поэтому его можно удалить в любой момент. К сообщению об ошибке приложите console.txt и название использованного оружия.

Автор: deewindler
Необходимая библиотека: ZombieBuddy от zed_0xff

Скриншоты 5

В коллекцию Пожаловаться