Better Holsters & Belts 3D улучшает отображение экипировки в Project Zomboid. Пистолеты, ножи, инструменты и фонарики реалистично размещаются на персонаже, двигаются вместе с ним и не проваливаются в одежду. Добавлены анимированные кобуры, скрытое ношение оружия и настройка положения предметов. Поддерживаются мультиплеер, Project Viewpoint и Tomb's Player Body Overhaul.
Содержание
Better Holsters & Belts 3D - визуальная модификация для Project Zomboid, улучшающая отображение оружия, кобур, ремней и различных инструментов на персонаже. Теперь переносимое снаряжение располагается естественнее, учитывает особенности одежды и правильно двигается во время ходьбы или бега.
Пистолеты, ножи, молотки, отвёртки и фонарики получают более реалистичное размещение. При этом экипировка не просто отображается на модели выжившего, но и меняет своё положение в зависимости от выбранного способа ношения.
Project Viewpoint устанавливать необязательно. Все основные функции доступны в стандартной изометрической камере.
Реалистичные 3D-кобуры для пистолетов
Стандартные кобуры получили новые трёхмерные модели, адаптированные под мужских и женских персонажей.
Они имеют небольшое количество полигонов и аккуратно прилегают к телу.
Особое внимание уделено клапану кобуры, который реагирует на наличие оружия:
- Пистолет находится внутри: Клапан закрыт.
- Кобура пустая: Клапан открывается.
- Правая сторона: Обычное расположение на поясе.
- Левая сторона: Альтернативное размещение через меню Wear.
- Двойная кобура: Возможность носить оружие с двух сторон.
Благодаря этому можно визуально определить, находится ли пистолет в соответствующем креплении.
Плечевые и ножные кобуры
Переработано размещение дополнительного снаряжения относительно одежды.
Плечевые крепления теперь располагаются поверх куртки, а ножные могут отображаться снаружи брюк.
Оружие перемещается вместе с соответствующей кобурой, не оставаясь на прежнем месте и не проваливаясь внутрь одежды.
Это особенно заметно при использовании разных комплектов экипировки.
Скрытое ношение оружия под одеждой
Мод позволяет самостоятельно выбирать, должно ли снаряжение оставаться видимым.
Для переключения достаточно нажать правой кнопкой мыши на ремень или кобуру и выбрать подходящий вариант.
Доступные способы размещения:
- Поверх одежды: Крепления и оружие видны снаружи.
- Под курткой: Кобура вместе с пистолетом скрывается, пока её закрывает куртка.
- Под брюками: Ножное крепление прячется под штаниной.
Это даёт больше возможностей для создания собственного образа персонажа, не требуя установки дополнительной одежды или специальных предметов.
Выбранное положение также отображается у других игроков в мультиплеере.
Пистолет остаётся внутри кобуры
Одно из важных изменений касается взаимодействия с оружием при снятии снаряжения.
Теперь пистолет сохраняет связь с кобурой даже после того, как персонаж перестаёт её носить.
Например, можно:
- Снять кобуру с пистолетом.
- Положить её на землю.
- Переместить в ящик или багажник автомобиля.
- Позднее забрать обратно.
- Снова надеть на персонажа.
Оружие останется вместе с креплением и вернётся на прежнее место после экипировки.
Это делает обращение со снаряжением последовательнее и избавляет от лишних действий при переносе вещей между контейнерами.
Улучшенные ремни и крепления инструментов
Изменения затронули кожаные и верёвочные ремни, на которых выживший носит различное оборудование.
Теперь для некоторых инструментов используются отдельные визуальные элементы.
Например, молоток может висеть на специальном кольце, а отвёртка располагается в петле.
Дополнительные улучшения:
- Реалистичные крепления для инструментов.
- Новое расположение фонариков.
- Совместное использование кобуры и ремня на одной стороне.
- Анимация движения снаряжения во время ходьбы.
- Более естественное поведение предметов при беге.
- Уменьшение пересечений с ногами персонажа.
Инструменты размещаются немного дальше назад, чтобы находящаяся на том же бедре кобура не перекрывала их.
Фонарики на поясе
Фонарик крепится возле передней части бедра и направляется головкой вниз.
При включении он продолжает освещать окружающее пространство.
Таким образом, предмет остаётся полезным источником света, даже когда закреплён на ремне.
Перемещение предметов с одной стороны на другую
Положение снаряжения можно изменить через контекстное меню.
Достаточно выбрать перенос на противоположную сторону.
Если место уже занято другим предметом, крепления автоматически поменяются местами.
Это позволяет быстро перестраивать экипировку без последовательного снятия и повторного надевания всех вещей.
Настройки песочницы
В Sandbox предусмотрены дополнительные параметры отображения.
| Настройка | Назначение |
|---|---|
| 3D Belts | Включение и отключение трёхмерных ремней |
| Default Placement | Стандартное размещение поверх одежды или под курткой |
| Player Choice | Разрешение игрокам самостоятельно менять положение экипировки |
Если отключить 3D-ремни, они снова станут невидимыми, как в оригинальной игре.
При этом кобуры продолжат отображаться в трёхмерном виде.
Новые модели применяются не только к игровому персонажу. Зомби и другие выжившие, использующие соответствующее снаряжение, также получают обновлённый внешний вид.
Поддержка мультиплеера
Better Holsters & Belts 3D работает в многопользовательской игре.
Другие участники сервера могут видеть изменения в экипировке персонажа.
Синхронизируются:
- Открытые и закрытые клапаны кобур.
- Положение инструментов и оружия.
- Выбранный способ ношения под одеждой или поверх неё.
- Внешний вид соответствующих креплений.
Благодаря этому настройка снаряжения не ограничивается отображением только на собственном экране.
Установка в существующее сохранение
Модификацию можно добавить в уже начатую игру.
Создавать новый мир необязательно.
Однако перед удалением есть важное условие: все кобуры, находящиеся на левом бедре, необходимо предварительно перенести обратно на правую сторону.
Разработчик отдельно рекомендует выполнять это действие перед отключением дополнения.
Совместимость с другими модами
Project Viewpoint
Поддержка камеры от первого лица предусмотрена, но само дополнение не является обязательной зависимостью.
Без Viewpoint обновлённые модели прекрасно работают в привычной изометрической перспективе.
При его установке снаряжение также может отображаться в режиме от первого лица.
Tomb's Player Body Overhaul
Для совместимости с изменённой моделью тела предусмотрен отдельный дополнительный модуль.
Необходимо активировать:
Better Holsters & Belts 3D - Tomb's Body fit
Он корректирует расположение ремней, инструментов и поясных кобур под особенности тела из Tomb's Player Body Overhaul.
Также учитываются брюки из соответствующего патча совместимости.
Visible Holster
Несовместим с Visible Holster (Workshop ID: 2901552077).
Оба дополнения изменяют одну и ту же систему кобур, поэтому их совместное использование может вызвать конфликты.
Дополнительные особенности
- Новые предметы: Не добавляются. Используются существующие ремни и кобуры.
- Мультиплеер: Поддерживается.
- Project Viewpoint: Необязателен.
- Существующие сохранения: Поддерживаются.
- Модели персонажей: Мужские и женские.
- Дополнительная интеграция: Tomb's Player Body Overhaul.
Доступные языки: английский, французский, испанский, немецкий, бразильский португальский, итальянский, польский, турецкий, русский и упрощённый китайский.
Better Holsters & Belts 3D особенно понравится игрокам, которые уделяют внимание внешнему виду персонажа и предпочитают реалистичное расположение экипировки.
Благодаря обновлённым креплениям, анимированным деталям и возможности скрытого ношения привычные предметы выглядят естественнее, не требуя изменения стандартной системы инвентаря.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.