Blood VFX for Viewpoint добавляет направленные брызги крови, следы на окружении и расчленение в боевую систему Project Viewpoint. Интенсивность и направление эффектов зависят от силы и характера попадания.

3d Blood VFX for Viewpoint (experimental) v13.10.2026 · ModsFire, 437.0 КБ · 0 скачиваний
Содержание

Blood VFX for Viewpoint — эффекты крови и расчленение

Blood VFX for Viewpoint добавляет направленные брызги крови, следы на окружении и расчленение в боевую систему Project Viewpoint. Интенсивность и направление эффектов зависят от силы и характера попадания.

Эффекты в бою

  • Брызги и кровавый туман: появляются при атаках, которые действительно наносят урон. Толчки кровотечения не вызывают.
  • Следы на окружении: кровь попадает на пол, стены и потолки, при высыхании меняет цвет с красного на коричневый, стекает по стенам и образует лужи под телами.
  • Направление брызг: учитывается движение оружия, направление выстрела или удар ногой сверху.
  • Расчленение: топоры и клинки могут отсекать выбранную прицелом часть тела, а дробовики и дробящее оружие — разрушать её на фрагменты. Отделённые части разлетаются и отскакивают от поверхностей, рана продолжает кровоточить.
  • Необязательное замедление: убийства с расчленением могут сопровождаться кратким замедлением времени и понижением тона звука в одиночной игре.

Голова и нижние части ног отделяются только при смертельном попадании. Удары в торс не вызывают их отделения.

Настройки и шейдеры

В Настройки → Моды можно выбрать готовый профиль — от Realistic до Epic gore — либо отдельно настроить эффекты.

Поддерживаются шейдерпаки Viewpoint, включая Minecraft Iris: Complementary, Solas и Photon. Кровь учитывает их освещение и корректно скрывается за руками, оружием и стенами.

Требования и установка

В описании указаны следующие требования:

  • Project Zomboid Build 42.21
  • Project Viewpoint 0.1.5a
  • ZombieBuddy с установленным Java-загрузчиком

Порядок загрузки: ZombieBuddy → Project Viewpoint → Blood VFX. При запросе разрешите загрузку Java-компонента.

Ограничения альфа-версии

Это независимое неофициальное дополнение на стадии ранней альфы. Оно использует рендерер Viewpoint, поэтому после обновления основного мода может потребоваться обновление совместимости.

Головные уборы не сохраняются на отделённой голове. При использовании шейдерпаков отделённые части тела не отбрасывают тени.

Мультиплеер не тестировался, замедление времени в нём отключено. Расчленение не записывается в сохранение: после загрузки тела снова отображаются целыми.

Скриншоты 2

В коллекцию Пожаловаться