Viewpoint Tactical расширяет боевую систему Project Viewpoint: добавляет анимированное оружие, выбор моделей рук и реакцию окружения на выстрелы. Можно сохранить привычное управление Zomboid или включить схему Tactical. Оружие, руки и эффекты настраиваются независимо.

Viewpoint Tactical - 3D GUNS, ANIMATIONS & BULLET HOLES [ALPHA] v21.10.2026 · ModsFire, 350.5 МБ · 0 скачиваний
Содержание

Viewpoint Tactical — анимации оружия и разрушаемое окружение

Viewpoint Tactical расширяет боевую систему Project Viewpoint: добавляет анимированное оружие, выбор моделей рук и реакцию окружения на выстрелы. Можно сохранить привычное управление Zomboid или включить схему Tactical. Оружие, руки и эффекты настраиваются независимо.

Оружие и анимации

Поддерживаются восемь видов огнестрельного оружия: M16, M9, M1911, револьвер .357, помповый и двуствольный дробовики, а также оба варианта обрезов.

Для них предусмотрены анимации перезарядки, досылания патрона, проверки боезапаса и осмотра. Можно использовать руки своего персонажа с его кожей, рукавами и перчатками либо выбрать альтернативные реалистичные или низкополигональные модели. Для оружия доступны детализированные, стилизованные и стандартные модели.

Настраиваются отдача, скорость возврата, покачивание, дыхание и опускание оружия в бездействии. Совместимые обвесы следуют за моделью. Инвентарь, боеприпасы, характеристики оружия и панель инструментов используют обычные игровые системы. Неподдерживаемые образцы сохраняют прежние модели.

Последствия перестрелки

На стенах и автомобилях остаются попадания, включая отдельные следы дробин. Отметины на транспорте перемещаются вместе с ним. Выстрелы сопровождаются дымом, трассерами, осколками стекла, щепками, пылью и искрами в зависимости от материала.

Поддерживаемые двери, мебель и деревянные заборы могут постепенно терять части перед окончательным разрушением. Обломки падают и оседают, содержимое хранилищ сохраняется. Повреждения объектов записываются в сохранение, а отдельные обломки существуют временно.

Реакции предусмотрены для ряда дверей, окон, предметов мебели, светильников, бутылок, чашек, телевизоров и мониторов. Детализация разрушений зависит от объекта и набора моделей. Декоративные товары на полках не являются отдельными целями.

В одиночной игре с системой стрельбы Viewpoint работает пробитие дверей: пули проходят через выбитые участки и теряют энергию при прохождении оставшегося дерева или стекла. Металл и баррикады останавливают такое пробитие. Проход для персонажа остаётся закрытым до уничтожения двери.

Трассеры показывают рассчитанные траектории попаданий, отдельную симуляцию полёта пуль они не добавляют.

Управление и настройки

При первой установке включаются Classic, детализированное оружие и руки персонажа. Режим Tactical добавляет сочетания клавиш, наклоны, утомление при прицеливании и дополнительные возможности передвижения для одиночной игры.

Некоторые клавиши Tactical:

  • R: перезарядка; удержание открывает круговое меню.
  • Shift + R: передёрнуть затвор или устранить заклинивание.
  • Alt + T / Shift + T: проверить магазин или патронник.
  • Alt + L: осмотреть оружие.
  • Q / E: наклониться.
  • F9: переключить Classic и Tactical.

Настройки находятся в Настройки → Моды → Viewpoint Tactical, а также в разделе Advanced меню Viewpoint. Эффекты отключаются отдельно, доступны ограничения количества частиц и качества. Правила песочницы и сервера имеют приоритет.

Требования и ограничения

Необходимы Project Zomboid 42.21, Project Viewpoint и ZombieBuddy. Завершите установку ZombieBuddy, разрешите загрузку Java-компонента при запросе и полностью перезапускайте игру после обновлений. Не включайте одновременно EFTPZ или дублирующие копии мода.

Мультиплеер экспериментальный. Поддерживаемые повреждения контролирует сервер, а частичные разрушения восстанавливаются при переподключении. Сервер и все клиенты нужно обновлять и перезапускать вместе. Собственная инерция, прыжки, положение лёжа и пробитие дверей остаются функциями одиночной игры.

Это альфа-версия: возможны пересечения моделей, неровные переходы анимаций и конфликты с другими модами управления или оружия. Перед проверкой разрушений сделайте резервную копию сохранения — отключение функции не восстанавливает повреждённые объекты.

Скриншоты 12

В коллекцию Пожаловаться