Proper Ragdolls подбирает анимацию падения под обстоятельства удара. Значение имеют место попадания, направление атаки, оружие, движение зомби и препятствия рядом.

Proper Ragdolls v17.10.2026 · ModsFire, 22.9 МБ · 0 скачиваний
Содержание

Proper Ragdolls — падения зомби с учётом попадания

Proper Ragdolls подбирает анимацию падения под обстоятельства удара. Значение имеют место попадания, направление атаки, оружие, движение зомби и препятствия рядом.

Эффект свободного падения тела создаётся через 272 анимации и небольшой Lua-скрипт, без отдельной физической симуляции трупов.

Реакция зависит от атаки

Для головы, разных участков корпуса, плеч и ног предусмотрены собственные варианты падения. В ближнем бою учитывается движение оружия: боковой или верхний удар, удар снизу и атака ножом.

Направление также сохраняется: убитый спереди зомби не падает навстречу атакующему, а поражённый сзади не опрокидывается на спину.

Дополнительные особенности:

  • тело оседает у стены, забора, закрытой двери, мебели или машины вместо падения сквозь препятствие;
  • подстреленный на бегу зомби может споткнуться, перекатиться или проскользить;
  • тяжёлое двуручное оружие вызывает более сильную реакцию;
  • выстрел из дробовика отбрасывает тело примерно на 1–2 метра;
  • звук падения совпадает с моментом касания земли.

Новые анимации используются и при несмертельном опрокидывании пулей. После этого зомби поднимается обычным способом.

Какие действия остаются стандартными

Мод не меняет толчки и опрокидывание живых зомби оружием ближнего боя. Наезды транспорта, огонь, падения с высоты и реакции уже лежащих или ползающих зомби сохраняют обычное поведение.

В одиночной игре труп остаётся в конечной позе анимации и сразу доступен для обыска.

Мультиплеер

Proper Ragdolls необходимо установить на сервер и каждому игроку. Выбор падения опирается на общие сведения о попадании и окружении, чтобы реакции совпадали у участников.

Есть ограничение самой игры: после завершения анимации сетевой труп принимает стандартную позу на той стороне, на которую упал.

Требования и совместимость

  • Project Zomboid Build 42.21 или новее
  • Java-компонент и дополнительные фреймворки не требуются
  • Работает с включённым и отключённым Physics Hit Reaction
  • Можно добавить в существующее сохранение

Другие замены анимаций смерти и опрокидывания могут конфликтовать. Приоритет получает мод, загруженный последним.

После включения или обновления полностью перезапустите игру: анимации загружаются при запуске.

Скриншоты 3

В коллекцию Пожаловаться