Vehicle Framework предоставляет системы, с помощью которых другие моды добавляют транспорт в RimWorld. Собственных машин в библиотеке нет: для игры потребуется совместимый транспортный набор.
Содержание
Vehicle Framework - Основа для наземного, водного и воздушного транспорта в RimWorld
Vehicle Framework предоставляет системы, с помощью которых другие моды добавляют транспорт в RimWorld. Собственных машин в библиотеке нет: для игры потребуется совместимый транспортный набор.
Наземная, водная и воздушная техника используют общую настраиваемую основу, позволяющую создавать разные виды транспорта и боевых машин.
Повреждения отдельных компонентов
Прочность техники распределяется между компонентами. Их повреждение может влиять на характеристики машины.
- Внешние компоненты имеют собственные зоны попадания, поэтому направление атаки определяет, какие детали окажутся под ударом.
- Внутренние компоненты получают повреждения при пробитии разрушенного внешнего элемента.
- Пассажиры и экипаж также могут пострадать от пробившего защиту попадания.
Поиск пути с учётом габаритов
Техника использует отдельную настраиваемую систему поиска пути, учитывающую занимаемую площадь. Крупной машине нужен достаточно широкий маршрут: проехать через узкий проход шириной в одну клетку не получится.
Окраска и вооружение
Общая система узоров и раскрасок позволяет использовать совместимые варианты оформления на технике из разных наборов.
Турели поддерживают свободное размещение и вложенные крепления, например пулемёт поверх вращающейся основной башни. Предусмотрены отдача, перегрев, чередование стволов и настройка поведения снарядов.
Авиация и инструменты анимации
Для воздушного транспорта предусмотрены отдельные протоколы взлёта и посадки с собственными анимациями и эффектами.
Встроенный редактор анимаций содержит предпросмотр и редактируемые кривые, позволяя настраивать движение без постоянных перезапусков. Графические наложения поддерживают дополнительные элементы, включая вращающиеся вертолётные винты.
Настройки и совместимость
Общие параметры и настройки отдельных машин позволяют менять поддерживаемые характеристики без XML-патчей. Авторы дополнений могут выводить дополнительные параметры своих компонентов.
Библиотека находится в разработке, возможны конфликты с другими модами.
Сообщения об ошибках и отзывы принимаются через GitHub и Discord. Известные проблемы отслеживаются в таблице совместимости.
Автор: SmashPhil. Оформление интерфейса создал Oskar Potocki.

Комментарии 2
Отличный фреймворк, римка с ним прям меняется, если поставить доп.моды на транспорт.
согласен, тоже с ним играю. Но я больше во всю сборку Vanilla Expanded залипаю.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.