Vanilla Vehicles Expanded добавляет наземный, водный и воздушный транспорт, новые производственные цепочки и постепенное развитие автопарка. Техника разделена на категории и уровни, а у каждой машины, лодки и самолета есть свое назначение.
Содержание
Vanilla Vehicles Expanded - Автомобили, лодки и авиация для RimWorld
Vanilla Vehicles Expanded добавляет наземный, водный и воздушный транспорт, новые производственные цепочки и постепенное развитие автопарка. Техника разделена на категории и уровни, а у каждой машины, лодки и самолета есть свое назначение.
Для работы необходим Vehicle Framework от Smash Phil.
Разгон, торможение и столкновения
Транспорт набирает максимальную скорость постепенно, а для остановки ему требуется свободное пространство. Неудачное торможение может повредить шины и подвеску. Ручной тормоз дает дополнительный способ управлять машиной на локальной карте.
Противников можно сбивать. Урон от столкновения частично зависит от скорости, но повреждения получает и сама техника. Чем крупнее цель, тем опаснее такой маневр для машины.
Перевозки и боевое применение
- Лодки позволяют пересекать океаны.
- Самолетам нужна посадочная полоса без построек и деревьев. Перед вылетом самолет можно подвести к ней рулением.
- Турели способны перезаряжаться ресурсами из грузового отсека.
- Стрельба на ходу зависит от экипажа. У Bulldog, Highwayman и Tango предусмотрены отдельные стрелки. Одноместный Roadkill может либо двигаться, либо вести огонь.
Транспорт нельзя свернуть и переустановить как постройку. Гаражные ворота открываются вручную по кнопке: это убирающийся барьер, а не автоматическая дверь для прокладки маршрутов.
Внешний вид техники
Система окраски из Vehicle Framework позволяет менять цвета и узоры транспорта. Мод дополняет ее 19 вариантами рисунков, чтобы оформить весь парк в едином стиле или выделить отдельные машины.
Для тематических прохождений также предусмотрены связанные с транспортом мемы и предписания идеологии.
Совместимость и сохранения
Мод можно добавить в существующее сохранение. Совместимость с Combat Extended не подтверждена, ее следует уточнять у команды CE.
Основные участники разработки: Oskar Potocki, Smash Phil и Taranchuk.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.