Vanilla Quests Expanded - Deadlife добавляет в RimWorld новую сюжетную линию о секретной операции Deadlife, заброшенных военных бункерах и ордах оживших мертвецов. Исследуйте подземные комплексы, восстанавливайте электроснабжение, добывайте ценные ресурсы и раскройте тайну древних архотехнологий и межконтинентальных ракет, способных изменить судьбу планеты.

Vanilla Quests Expanded - Deadlife v14.10.2026 · ModsFire, 13.5 МБ · 0 скачиваний
Содержание

Vanilla Quests Expanded - Deadlife - мод для RimWorld, добавляющий новую сюжетную цепочку заданий, посвящённую заброшенным военным бункерам, ордам оживших мертвецов и мрачным тайнам исчезнувшего государства. Колонистам предстоит исследовать опасные подземные комплексы, добывать ценные ресурсы и раскрыть секрет операции Deadlife, древнего проекта, который должен был обеспечить будущее человечества, но мог привести к его уничтожению.

Модификация включает 2 новых квеста, исследование подземных сооружений, сражения с ордами шамблеров и сюжетную историю, связанную с экспериментальным оружием и межконтинентальными баллистическими ракетами.

Операция Deadlife - Тайна исчезнувшего государства

Много поколений назад могущественное государство запустило секретный проект Operation: Deadlife, целью которого было сохранение человеческой цивилизации перед лицом возможной катастрофы.

В разных регионах планеты были построены укреплённые подземные бункеры, предназначенные для хранения ресурсов, необходимых для восстановления общества.

Внутри древних хранилищ можно обнаружить:

  • Сталь и пласталь.
  • Медикаменты и медицинские ресурсы.
  • Книги и другие полезные припасы.
  • Оружие и военное снаряжение.

Однако со временем бункеры оказались заброшены, а окружающие территории заполонили опасные ожившие мертвецы.

Чтобы добраться до сохранившихся запасов, игроку потребуется подготовить экспедицию, справиться с противниками и исследовать опасные подземные помещения.

Орды шамблеров и исследование подземных бункеров

Каждый древний бункер окружён блуждающей ордой шамблеров (Shamblers), представляющих серьёзную угрозу для путешествующих колонистов.

Обычно мертвецы держатся поблизости от своего хранилища, однако при провокации способны преследовать находящиеся рядом караваны.

Поэтому приближаться к таким объектам необходимо осторожно, заранее продумывая маршрут и возможные пути отступления.

Исследование бункера проходит в несколько этапов:

  1. Доберитесь до объекта, избегая окружающей орды или вступая с ней в бой.
  2. Проломите массивный укреплённый вход в подземное сооружение.
  3. Спуститесь по лестнице в полностью обесточенный комплекс.
  4. Исследуйте узкие коридоры, по которым бродят многочисленные шамблеры.
  5. Восстановите электроснабжение при помощи древних генераторов Burnout Generators, расположенных внутри сооружения.
  6. Обыщите складские помещения и заберите сохранившиеся ресурсы.

Внутренние помещения бункеров заполнены десятками противников, поэтому экспедиция может превратиться в продолжительное сражение в ограниченном пространстве.

Особую сложность создаёт отсутствие освещения. Для полноценного исследования комплекса потребуется восстановить подачу электричества.

Древние карты и командный центр операции Deadlife

Во время исследования заброшенных сооружений колонисты могут обнаружить древние картографические столы, содержащие информацию о секретной сети военных объектов.

Постепенное изучение этих устройств позволяет установить местонахождение Command Center Silo, центрального командного бункера операции Deadlife.

Именно здесь раскрываются истинные причины создания проекта.

Оказывается, древнее государство обнаружило загадочные архотехнологические врата (Archotech Gateway), из которых проникало неизвестное вещество, получившее название Deadlife Particles.

Вместо того чтобы ограничиться изучением опасного открытия, руководство государства попыталось превратить его в оружие.

Так появилась сеть ракетных шахт с межконтинентальными баллистическими ракетами (ICBM), боеголовки которых содержали смертоносную пыль Deadlife.

Финальная часть сюжетной линии связана с судьбой этих ракет. Игроку предстоит столкнуться с возможностью их запуска или предотвращения катастрофы.

Уникальные персонажи и дальнейшее исследование бункеров

В Vanilla Quests Expanded - Deadlife присутствуют особые сюжетные персонажи, связанные с историей секретного проекта.

Один из них - Генерал (General), которого можно попытаться завербовать в собственную колонию.

Для этого необходимо захватить его живым, после чего появится возможность попытаться завербовать персонажа.

Однако стоит учитывать, что уникальные сюжетные персонажи существуют только в единственном экземпляре. Если такой персонаж будет окончательно потерян, повторно получить его не получится.

При этом исследование военных хранилищ не заканчивается после завершения основной истории.

Квесты, связанные с бункерами, продолжают появляться даже после финального задания, независимо от того, были межконтинентальные ракеты запущены или их запуск удалось предотвратить.

Благодаря этому игрок сможет продолжать экспедиции в запечатанные подземные комплексы и добывать оставшиеся ресурсы.

Система квестов и управление заданиями

Vanilla Quests Expanded - Deadlife использует отдельную систему генерации сюжетных заданий, которая работает независимо от стандартного рассказчика RimWorld.

Основные особенности квестов:

  • Добавляются два новых задания с собственными условиями появления.
  • Квесты активируются после выполнения необходимых требований и завершения внутренних таймеров.
  • Дополнительные задания не уменьшают частоту появления обычных квестов рассказчика.
  • Первый квест должен появиться в течение 60 игровых дней после начала игры.
  • Места выполнения заданий генерируются в пределах 50 клеток глобальной карты от колонии игрока.

Для тестирования сюжетной линии предусмотрен специальный инструмент в меню разработчика.

Через пункт View Quest Chains можно просматривать доступные цепочки заданий, вручную запускать квесты, автоматически завершать их и узнавать время появления следующих этапов истории.

Совместимость и важные ограничения

Vanilla Quests Expanded - Deadlife можно добавить в существующее сохранение RimWorld, не начиная новое прохождение ради сюжетной линии.

Особенности совместимости:

  • Существующие сохранения: Поддерживаются.
  • Combat Extended: Совместимость не подтверждена.
  • Древние сооружения: Большинство построек внутри военных объектов нельзя демонтировать и перевезти в собственную колонию.
  • Исключения: Киноустановка (kino) и проектор могут быть демонтированы.
  • Уникальные персонажи: Окончательно потерянных сюжетных персонажей нельзя получить повторно.
  • Экспедиции в бункеры: Продолжают быть доступны после завершения основной сюжетной линии.

Авторы модификации

  • Oskar Potocki - Графика и визуальное оформление.
  • Sarg Bjornson - Программирование.
  • Taranchuk - Программирование.
  • vitalii - Иллюстрация рассказчика.

Скриншоты 5

В коллекцию Пожаловаться