Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 расширяет средневековую эпоху RimWorld новыми фракциями, укреплёнными замками, поселениями викингов, оружием, бронёй и алхимией. Участвуйте в осадах, торгуйте с караванами, производите вино и мёд, создавайте гербы и развивайте технологии. Включает рассказчика Maynard Medieval и новые возможности для развития колонии.
Содержание
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 - масштабный мод для RimWorld, расширяющий средневековую эпоху новыми фракциями, укреплёнными замками, поселениями викингов, оружием, бронёй, технологиями и экономическими механиками. Модификация развивает идеи оригинальных Vanilla Factions Expanded - Medieval и Vanilla Factions Expanded - Vikings, объединяя средневековые сражения, торговлю, ремесло и строительство в единую систему.
В отличие от глобальных средневековых переработок, Medieval 2 не удаляет современные технологии и не ограничивает развитие колонии одной исторической эпохой. Его главная задача - заполнить промежуток между неолитом и индустриальным периодом, сохранив полезность средневекового оборудования и сооружений даже после технологического прогресса.
Новые средневековые фракции, замки и сражения
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 добавляет новые фракции и поселения, расширяя возможности взаимодействия с миром RimWorld.
Основные нововведения:
- Укреплённые замки: Средневековые крепости с оборонительными сооружениями.
- Поселения викингов: Новые города и поселения, вдохновлённые культурой викингов.
- Торговые караваны: Дополнительные возможности торговли и натурального обмена.
- Осады замков: Сражения за укреплённые позиции противника.
- Средневековые стычки: Дополнительные боевые столкновения с представителями новых фракций.
Благодаря этим изменениям средневековые фракции становятся более заметной частью игрового мира, предлагая новые возможности для путешествий, торговли и военных действий.
Средневековое оружие, броня и вооружение колонистов
Модификация значительно расширяет арсенал оружия и защитного снаряжения, доступного колонистам.
Новое вооружение включает:
- Боевые луки и арбалеты: Дальнобойное оружие для средневековых сражений, включая мощные арбалеты типа арбалест.
- Алебарды и пики: Древковое оружие с увеличенной дальностью атаки.
- Фитильное огнестрельное оружие: Ранние образцы огнестрельного вооружения, использующие пороховые технологии.
- Ремесленную броню: Дополнительные виды защитного снаряжения.
- Геральдическую одежду: Элементы экипировки с цветами собственной фракции.
Также Medieval 2 изменяет некоторые виды оружия из Vanilla Weapons Expanded.
Кремнёвое оружие и мушкеты становятся прямыми улучшениями фитильных образцов, получая увеличенную дальность стрельбы и эффективное пробитие брони.
Таким образом, переход от традиционного средневекового вооружения к более совершенным огнестрельным технологиям становится постепенным.
Средневековая экономика, ремесло и алхимия
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 расширяет хозяйственные возможности поселения, добавляя новые направления производства и торговли.
Колонисты смогут заниматься изготовлением качественных вин, производством мёда и созданием брони, развивая собственную ремесленную экономику.
Дополнительные средневековые технологии включают алхимию и строительство мощных оборонительных сооружений.
Новые производственные механики предназначены не только для раннего этапа игры. Они сохраняют практическую ценность и после перехода колонии к индустриальным технологиям.
Это позволяет продолжать использовать средневековую инфраструктуру, не отказываясь от дальнейшего развития поселения.
Геральдика, гербы и оформление поселения
Одной из особенностей Medieval 2 является расширенная система геральдики, позволяющая придать собственной фракции узнаваемый внешний вид.
Игроки могут использовать геральдическую одежду и специальные сооружения, отображающие цвета своей фракции.
Благодаря этому можно оформлять поселения в едином стиле, создавать укреплённые крепости и оснащать воинов соответствующей экипировкой.
В сочетании с дополнительными стенами, бронёй и средневековыми постройками геральдика расширяет возможности тематического строительства.
Рассказчик Maynard Medieval
Модификация включает отдельного рассказчика Maynard Medieval, ориентированного на суровое выживание, драматические события и более медленный технологический прогресс.
Его стиль предполагает сложное развитие поселения, при котором новые технологические достижения требуют значительных усилий.
Однако Maynard Medieval больше не ограничивает доступ к современным технологиям.
Игрок может продолжать исследования и постепенно переходить к индустриальной и последующим эпохам.
Для прохождения с принудительным ограничением технологического уровня рекомендуется использовать отдельный мод World Tech Level.
Совместимость и ограничения сохранений
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 можно добавить в существующее сохранение RimWorld, однако необходимо учитывать важные ограничения, связанные с предыдущими модификациями серии.
Особенности совместимости:
- Существующие сохранения: Поддерживаются только в том случае, если ранее в них не использовались Vanilla Factions Expanded - Medieval или Vanilla Factions Expanded - Vikings.
- Оригинальные Medieval и Vikings: Сохранения, в которых присутствовала любая из этих модификаций, несовместимы с Medieval 2 из-за масштабных изменений фракций.
- Medieval Overhaul: Совместное использование возможно, но не рекомендуется из-за значительного пересечения содержимого.
- Vanilla Weapons Expanded: Некоторые виды огнестрельного оружия изменяются для соответствия новой системе технологического развития.
- Combat Extended: Совместимость не подтверждена.
- Gunplay: Несовместим. Конфликт вызывает непрерывный выпуск сотен снарядов из дальнобойного оружия и многочисленные ошибки в игре.
Важно учитывать, что Medieval 2 не является модом для исключительно средневекового прохождения. Он расширяет стандартное развитие RimWorld, позволяя постепенно переходить от неолитических технологий к индустриальным без удаления более современного содержимого.
Авторы модификации
- Oskar Potocki - Дизайн и художественное оформление.
- Taranchuk - Программирование.
- Xrushha - Разработка XML.
- Sarg Bjornson - Программирование игровых механик.
- RedMattis - Разработка системы геральдики.
- Visandar The Unliving - Дополнительное оформление стен.
- Oracle of Thessia - Дополнительное оформление стен.
- Vitalii - Иллюстрации рассказчиков.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.