Исследуйте деревни, города и крупные базы с процедурной генерацией из готовых элементов. У каждой фракции свой облик: от племенных полей до укрепленных пиратских комплексов. Для RimWorld 1.5+, требуется Vanilla Expanded Framework. Совместим с существующими сохранениями.
Содержание
Vanilla Base Generation Expanded заменяет однообразные поселения фракций более разнообразными процедурными планировками. Библиотека подготовленных зданий и элементов позволяет создавать деревни, города и крупные базы при генерации новых локаций.
Это переизданная версия для RimWorld 1.5 и новее. Необходим актуальный Vanilla Expanded Framework.
Разный облик фракций
Набор построек и организация территории зависят от владельцев поселения.
Племенные деревни окружают сельскохозяйственные угодья. Пиратские базы больше напоминают укрепленные комплексы с минометами и автоматической обороной.
Караванные экспедиции и нападения на поселения получают больше разнообразия при исследовании и выборе тактики.
Более сложные штурмы
Атаковать базы становится немного труднее: появляются дополнительные защитники и турели. Вместо привычной стандартной планировки придется учитывать более серьезную оборону.
Модифицированные фракции и генераторы
Изменения распространяются и на фракции из модов, основанные на определениях базовых фракций.
Согласно FAQ, мод может работать вместе с Better Faction Bases, Bigger Faction Bases и похожими проектами. Однако для фракций на основе стандартных определений используется именно его генерация, а не обязательно объединение планировок разных модов.
Сохранения и выбор версии
Совместим с существующими сохранениями.
Возможности поставляются единым набором: отключать отдельные составляющие нельзя.
Программирование: Kikohi
Графика и описание: Oskar Potocki
Заготовки построек: сообщество Vanilla Testing Expanded

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.