Project Cook объединяет подбор ингредиентов, приготовление блюд и управление кухонным оборудованием в отдельном интерфейсе. Вместо постоянного поиска продуктов по контейнерам можно сосредоточиться на готовке: выбрать основу, добавить подходящие ингредиенты и отправить еду в печь.
Содержание
Project Cook — удобное приготовление еды в Project Zomboid
Project Cook объединяет подбор ингредиентов, приготовление блюд и управление кухонным оборудованием в отдельном интерфейсе. Вместо постоянного поиска продуктов по контейнерам можно сосредоточиться на готовке: выбрать основу, добавить подходящие ингредиенты и отправить еду в печь.
При этом мод сохраняет привычные игровые механики и старается работать в рамках стандартных правил приготовления пищи.
Поддерживаются Project Zomboid Build 42.10–42.21.0, одиночная и сетевая игра.
Собирайте блюда из доступных продуктов
Основная вкладка Base Cooking предназначена для блюд, в которые постепенно добавляются ингредиенты: супов, рагу, салатов, сэндвичей, бургеров и других подобных рецептов.
Интерфейс показывает подходящие продукты из инвентаря, надетых сумок и ближайших контейнеров. Приправы вынесены отдельно. Добавление ингредиентов можно поставить в очередь двойным нажатием или кнопкой +.
Свежие, несвежие и испорченные продукты не смешиваются в одну группу. Аналогично разделяются сырые, приготовленные, сгоревшие, замороженные и размороженные варианты.
Мод также различает полные порции и небольшие остатки. Можно сначала расходовать остатки, отдавать предпочтение полным порциям или использовать только их.
Поддерживаемые ёмкости разрешается наполнять из ближайших источников воды и освобождать для повторного использования. Готовому блюду можно присвоить собственное название.
Фильтры и оценка питательности
Настройки видимости помогают убрать неподходящие продукты из списка. Сортировка позволяет сравнивать ингредиенты по весу, утолению голода и жажды, влиянию на настроение и доступным сведениям о питательности.
Точность оценки зависит от персонажа:
| Навык или особенность | Доступные сведения |
|---|---|
| Кулинария 2 | Категории питательности |
| Кулинария 4 | Приблизительные значения |
| Кулинария 6 | Более точные оценки |
| Кулинария 8 | Точные значения |
| Особенность Nutritionist | Полные сведения и сортировка по питательности |
Отдельная настройка песочницы разрешает готовить из замороженных ингредиентов. По умолчанию она отключена. Еда при этом не размораживается: мод лишь позволяет использовать её в собственных действиях приготовления.
Плиты, костры и обычные рецепты
Вкладка Cooker помогает управлять ближайшими поддерживаемыми плитами, микроволновками, барбекю, каминами и кострами.
В зависимости от оборудования доступны включение, изменение параметров, добавление топлива, работа с пропановыми баллонами и перемещение еды. Раздел ещё дорабатывается, поэтому стандартный интерфейс инвентаря остаётся доступен.
Для обычных рецептов крафта предусмотрена вкладка Cooking By Recipes, также находящаяся в разработке. Например, здесь можно подготовить кастрюлю с рисом или макаронами. Такие рецепты доступны и через стандартное создание предметов либо Neat Crafting, если он установлен.
Установка и совместимость
Для работы необходим NeatUI Framework. Порядок загрузки:
- NeatUI Framework
- Project Cook
- Project Cook Pixel Icon Pack — по желанию
Дополнительный набор значков загружается после основного мода.
Прозрачность окон, расположение заголовка, закрепление и автоматическое сворачивание настраиваются локально. Для больших запасов продуктов и обширных наборов рецептов предусмотрено кеширование, сокращающее повторные проверки.
Ингредиенты, добавленные через стандартную систему составных рецептов игры, обычно распознаются автоматически. Обычные рецепты крафта следует искать в соответствующей вкладке, а не в Base Cooking.
Скачать в Steam Workshop · Руководство и FAQ
Автор оригинала: Rocco
Поддержка и совместимость с Build 42: Afyrmo
Материалы и оформление пиксельных значков: ivmakk
Mod ID дополнительного набора значков: Project_Cook_Pixel_Icon_Pack

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.