O.C.D. Inventory улучшает интерфейс инвентаря в Project Zomboid Build 42, добавляя отдельный раздел Equipped для одежды, оружия, ключей и предметов быстрого доступа. Управляйте экипировкой перетаскиванием, скрывайте надетые вещи из основного инвентаря и удобнее организуйте снаряжение. Поддерживаются CleanUI, Better Containers, Reorder Containers и Proximity Inventory.
Содержание
O.C.D. Inventory (Organized Containers & Displays) - мод для Project Zomboid Build 42, улучшающий организацию инвентаря и добавляющий отдельный раздел для экипированных предметов. Теперь одежда, оружие, рюкзаки, связки ключей и снаряжение на панели быстрого доступа отображаются в одном удобном месте.
Модификация добавляет специальный контейнер Equipped над обычным списком инвентаря, позволяя быстрее находить используемые вещи и управлять экипировкой без необходимости постоянно искать их среди остальных предметов.
При этом привычная система инвентаря Project Zomboid сохраняется.
Equipped - Отдельный раздел для экипировки
Главная особенность O.C.D. Inventory заключается в появлении нового контейнера с иконкой манекена.
Он располагается над обычными контейнерами инвентаря и отображает всё снаряжение, которое персонаж использует в данный момент.
В разделе Equipped отображаются:
- Надетая одежда: Куртки, рубашки, брюки, защитное снаряжение и другие предметы гардероба.
- Оружие в руках: Пистолеты, винтовки, холодное оружие и другие удерживаемые предметы.
- Рюкзаки и сумки: Экипированные переносные контейнеры.
- Связки ключей: Ключницы и связки ключей персонажа.
- Предметы быстрого доступа: Снаряжение, закреплённое на панели быстрого доступа, включая оружие за спиной.
Благодаря этому можно быстро определить, какие предметы находятся в обычном инвентаре, а какие уже используются персонажем.
Скрытие экипированных предметов из инвентаря
O.C.D. Inventory позволяет отделить используемые вещи от остальных предметов.
Экипированное снаряжение скрывается из стандартного списка и отображается непосредственно в разделе Equipped.
Преимущества такой организации:
- Меньше лишних предметов: Основной инвентарь становится заметно чище.
- Разделение вещей: Используемая экипировка отделяется от обычного содержимого инвентаря.
- Быстрый просмотр: Проще увидеть надетую одежду и используемое оружие.
- Привычный интерфейс: Стандартные контейнеры Project Zomboid продолжают работать.
- Удобная сортировка: Легче управлять предметами при исследовании зданий и сборе добычи.
Такая система особенно полезна игрокам, которые часто меняют оружие, одежду и рюкзаки.
Управление экипировкой перетаскиванием
Помимо отдельного раздела снаряжения, O.C.D. Inventory расширяет возможности взаимодействия с предметами через Drag and Drop.
Теперь многие действия можно выполнять обычным перетаскиванием между контейнерами.
Доступные действия:
- Надеть одежду: Перетащите подходящий предмет одежды в раздел Equipped.
- Экипировать сумку: Переместите рюкзак или другую переносную сумку в Equipped.
- Взять оружие: Перетащите оружие или предмет для удержания в руках в новый раздел.
- Снять экипировку: Переместите надетую одежду или удерживаемый предмет обратно в Inventory.
- Открепить снаряжение: Перетащите предмет с панели быстрого доступа, включая оружие за спиной, в обычный инвентарь.
Благодаря этому игроку не нужно постоянно открывать дополнительные контекстные меню для управления экипировкой.
Сохранение горячих клавиш
O.C.D. Inventory не нарушает стандартную работу панели быстрого доступа Project Zomboid.
При экипировке или убирании предмета его назначенная горячая клавиша продолжает работать привычным образом.
Это позволяет использовать новую систему организации снаряжения, не отказываясь от стандартного управления оружием и другими предметами.
Совместимость с другими модами инвентаря
O.C.D. Inventory предусматривает совместимость с несколькими популярными модификациями интерфейса Project Zomboid.
Поддерживаемые дополнения:
- Vanilla Build 42: Полная функциональность без дополнительных интерфейсных модов.
- CleanUI: Поддерживается изменение порядка контейнеров перетаскиванием их значков, включая Equipped.
- Better Containers: Учитываются настройки порядка и блокировки контейнеров.
- Reorder Containers: Поддерживаются изменение порядка и блокировка контейнеров.
- Proximity Inventory: Заявлена полная совместимость.
Правильный порядок загрузки
Если вы используете CleanUI, он должен загружаться раньше O.C.D. Inventory.
Пример порядка загрузки:
- CleanUI
- O.C.D. Inventory
Если вы используете Better Containers или Reorder Containers, рекомендуется выбрать только одну из этих двух модификаций.
Поддерживаемые сочетания:
- CleanUI + O.C.D. Inventory
- Better Containers + O.C.D. Inventory
- Reorder Containers + O.C.D. Inventory
- CleanUI + Better Containers + O.C.D. Inventory
- CleanUI + Reorder Containers + O.C.D. Inventory
Не рекомендуется одновременно использовать Better Containers и Reorder Containers.
Другие сочетания нескольких модов, изменяющих порядок контейнеров, не прошли полноценное тестирование и могут вызывать конфликты интерфейса.
Поддерживаемые версии и обновления
O.C.D. Inventory поддерживает Project Zomboid Build 42.19.x и Build 42.21. Работа модификации протестирована на версии 42.21.
В обновлении 0.2.6 была улучшена совместимость с изменениями CleanUI и добавлены дополнительные исправления стабильности.
Модификация предназначена прежде всего для повышения удобства управления предметами и экипировкой, сохраняя привычную систему инвентаря Project Zomboid.
O.C.D. Inventory особенно пригодится игрокам, которые предпочитают аккуратный интерфейс, часто используют панель быстрого доступа и хотят отделить экипированные вещи от остального содержимого рюкзака.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.