Полки, шкафы, холодильники, стойки, прилавки, ящики, кормушки и газетные автоматы теперь показывают своё содержимое в 3D-виде Project Viewpoint и пустеют по мере того, как их обчищают.
Viewpoint - Visible Loot
В Project Viewpoint мебель наконец-то перестаёт врать. Полка, на которой лежат консервы, выглядит заполненной, а полка, которую вы только что обчистили, выглядит пустой. Visible Loot выкладывает содержимое контейнеров прямо в 3D-мир и постепенно убирает его, пока вы (или кто-то до вас) выносите добычу.
Теперь, едва зайдя в магазин, можно понять, побывали тут мародёры или нет, и не тратить время на пустые стеллажи.
⚠️ Мод ещё дорабатывается Почти вся мебель магазинов и жилых домов уже поддерживается, но работа не завершена. Иногда предметы могут висеть над полкой, уходить в модель или вовсе пропадать.
Что показывает содержимое
Продуктовые магазины Стеллажи, кассы, холодильники, морозилки, ящики и корзины с овощами и фруктами, хлебные стенды, мясные прилавки, витрины пекарен.
Бары и общепит Барные полки, витрины для пиццы, прилавки столовых.
Одежда и обувь Вешалки, настенные рейлы, стопки сложенной одежды, обувные стойки.
Универмаги и склады Полки универмагов и Zippee, перфопанели, складские и проволочные стеллажи, полки с видеокассетами, журнальные стойки.
Специализированные магазины Оружейные и ювелирные прилавки.
Жилые дома Книжные шкафы (в том числе угловые), обычные полки, самодельные настенные и каменные полки, серванты.
Улица Снековые и газетные автоматы, мусорные баки, круглые металлические урны, урны торговых центров и городские мусорные контейнеры.
Ферма Корм и вода в кормушках, компостеры.
Что под капотом
Модели из самой игры. В Project Zomboid у каждого контейнера есть две картинки — «полный» и «мало предметов». Мод воссоздаёт их в 3D, собирая из игровых моделей предметов, поэтому всё выглядит родным.
Четыре стадии вместо двух. Полный → разграбленный → несколько предметов → почти пустой. Товар исчезает постепенно, по мере обыска. Если промежуточные стадии не нужны, их можно отключить в Настройки > Моды > Visible Loot — у каждого игрока это своя настройка.
Наполнение для «немой» мебели. Где у игры не было картинок заполнения, мод добавляет собственный товар — тоже из игровых моделей.
Кормушки отображают ровно то сено и ту воду, что в них положила игра.
Новые модели мебели — там, где старые мешали: - Стекло стало прозрачным у холодильников, морозилок, витрин пекарен, сервантов, витрин для пиццы, оружейных и ювелирных прилавков. - Переделаны с нуля продуктовые стеллажи, складские и журнальные стойки, ящики с продуктами, хлебные стенды и настенные полки магазинов: в вариантах от Voxel Studio у них сломанные полки или товар, который не исчезает. - Открыты, чтобы было видно содержимое, снековые и газетные автоматы, прилавки столовых, деревянные кормушки и двойная металлическая кормушка.
Видно и с изнанки. Если смотреть на полку сзади, её содержимое тоже отображается.
Магазин не выглядит клонированным. Одинаковые полки, холодильники и стеллажи в пределах одного магазина раскладывают товар по-разному — в зависимости от того, где каждый стоит. При этом расстановка одна для всех: любой игрок увидит конкретную полку точно так же.
Совместимость
❌ Не ставьте вместе с Project Viewpoint: KK's Shelves in 3D. Моды затрагивают почти одну и ту же мебель — выберите один.
🖥️ Если на сервере стоят оба, каждый игрок сам решает, какой использовать: Настройки > Моды > Visible Loot.








![Project A-Life [ALIFE NPCS]](/media/covers/2026/10/91b0af97e8a141e4.jpg)

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.