Смертельная встреча может закончиться спасением незнакомцем. Очнитесь раненым и голодным в чужом убежище, а затем узнайте подробности по оставленному дневнику. Необязательная Chapter II добавляет записки, события и сцены выживания. Только одиночная игра, Build 42.

Live to Fight Another Day: CHAPTER 2 "Out There." v27.10.2026 · ModsFire, 547.6 КБ · 0 скачиваний
Содержание

Live to Fight Another Day дает персонажу шанс избежать смерти благодаря чужой помощи. Вместо немедленной гибели выживший может потерять сознание и примерно через 30 часов очнуться в незнакомом доме далеко от места происшествия.

Окна заколочены, шкафы опустошены, а раны перевязаны грязными тряпками. Персонаж страдает от голода и жажды, вещи из рук исчезли. Дневник незнакомца рассказывает о лечении, дороге и местонахождении потерянных предметов.

Спасатели со своими историями

У спасателей генерируются имена, прежние профессии, характеры и отношения. Один человек может помочь несколько раз, меняя отношение после повторных спасений. Он способен потребовать оплату, отказаться помогать снова или погибнуть.

Среди возможных спасателей есть медсестры, воры, солдаты, охотники, подготовленные выживальщики и потенциально враждебные люди.

Только медсестра может попытаться устранить укус, с вероятностью успеха 50%. Остальные перевязывают рану, оставляя инфекцию без лечения.

Спасение не гарантировано

В дороге случаются поломки, перекрытия, нападения и травмы. Можно очнуться возле разбитой машины или погибшего спасателя, а можно не пережить перевозку.

Каждое спасение уменьшает вероятность следующего. Смерть во время периода перезарядки окончательна.

Необязательная система самостоятельного спасения оценивает шансы выжить с учетом навыков, травм, припасов и окружения.

Chapter II: Out There

Chapter II по умолчанию отключена. Включите ее в песочнице, чтобы добавить записки, истории окружения, локации и события. Основная механика спасения работает независимо.

Исследуйте блокпосты, брошенные колонны, места эвакуации, убежища, клиники и военные, полицейские, медицинские или гражданские посты. Выстрелы, сигнализации и звуки аварий могут указывать на происходящее поблизости.

Записки рассказывают о выживших, направляют к оставленным вещам и предлагают обмен. Своему спасателю тоже можно оставить сообщение.

Настраиваемые механики химзащиты позволяют костюму обманывать определенных зомби. Связанные с ношением эффекты вызывают боль, а не повреждение частей тела.

Экспериментальная профессия и настройки

Containment Soldier получает семидневную последовательность военных приказов. Эта профессия находится в очень ранней альфе и не отражает состояние основной системы спасения.

Функции Chapter II регулируются в песочнице. Если после пробуждения персонаж не может встать, доступно действие «I can’t get up» через правый щелчок, также поддерживающее контроллер.

Совместимость

Для Project Zomboid Build 42, только одиночная игра.

Home Sense рекомендуется, однако при совместном использовании стоит учитывать совместимость. В моде предусмотрена защита обжитых баз от размещения новых сцен.

Chapter II продолжает развиваться. Ошибки принимаются в обсуждении Bug Reports. Постоянный журнал мода находится в Zomboid/Lua/LiveToFight.log.

Скриншоты 12

В коллекцию Пожаловаться