Существа Cry of Fear с оригинальными моделями, анимациями, звуками и собственными атаками. Независимые популяции, преследователи с бензопилами и опасные ночные встречи. Для Build 42.20+, с поддержкой мультиплеера и добавления в существующие сохранения.

Cry of Fear Monster NPCs [Beta] v23.10.2026 · ModsFire, 171.5 МБ · 0 скачиваний
Содержание

Cry of Fear Monsters переносит существ из Cry of Fear в Project Zomboid Build 42.20+. Используются оригинальные модели, анимации и звуки, дополненные собственными атаками.

Численность монстров не зависит от обычных зомби. Можно оставить обе угрозы или полностью отключить стандартных зараженных.

Многие существа передвигаются быстро. Физическая подготовка и скрытность важны при выборе между боем, бегством и обходом противника.

Разные существа, разные угрозы

Обычная популяция включает Slower, разновидности Faster, ползунов Crawlers, Crouchers и других монстров. Вероятности различаются: Slower встречаются чаще остальных.

Особые противники:

  • Sawcrazy: атакует с двумя бензопилами и прорезает двери и заборы.
  • Sawrunner: преследует персонажа во время запланированных ночных встреч. Свободное появление на карте включается отдельно.
  • Stranger: наносит урон, когда персонаж смотрит на него.
  • Human Flower: неподвижен и неуязвим, убивает при приближении на три клетки.
  • Flygare: летающая кровать, атакующая снарядами и способная сближаться для ближнего боя.
  • Drowned: взгляд на нее заставляет персонажа направить оружие на себя. Часто нажимайте левую кнопку мыши, чтобы сопротивляться.

Раны от монстров не передают инфекцию Нокс.

Численность и настройки встреч

Уровни популяции варьируются от None до High, по умолчанию выбран Normal. Они определяют количество существ на территории, а не частоту событий.

Отдельно регулируются обычные монстры, Sawcrazy, Sawrunner, Stranger и Drowned.

Дополнительные параметры:

  • Human Flower: включены по умолчанию.
  • Только ночью: необязательный режим с 20:00 до 04:00. Днем удаленные монстры исчезают, находящиеся рядом остаются.
  • Возрождение: по умолчанию через 72 игровых часа. Значение 0 отключает его.
  • Ночные встречи с Sawrunner: включены и не зависят от настройки его популяции.
  • Обычное появление Sawrunner: по умолчанию отключено.
  • Дальность воздействия взгляда Stranger: по умолчанию 20 клеток.

Для игры с обычными зомби автор рекомендует Rare, без них - Normal или High.

Проверка, мультиплеер и сохранения

Перед прохождением можно включить debug-режим и создавать существ через контекстное меню.

Заявлена поддержка мультиплеера. При настройке сервера включите мод в разделе Steam Workshop.

Поддерживается Project Viewpoint. Совместная работа с Mutants Mod подтверждена участниками сообщества.

Добавление в существующее сохранение проверено. Оптимизация производительности продолжается.

Автор: Svide. Оригинальные ресурсы Cry of Fear принадлежат Team Psykskallar и их создателям. Это неофициальный фанатский мод.

В коллекцию Пожаловаться