Существа Cry of Fear с оригинальными моделями, анимациями, звуками и собственными атаками. Независимые популяции, преследователи с бензопилами и опасные ночные встречи. Для Build 42.20+, с поддержкой мультиплеера и добавления в существующие сохранения.
Содержание
Cry of Fear Monsters переносит существ из Cry of Fear в Project Zomboid Build 42.20+. Используются оригинальные модели, анимации и звуки, дополненные собственными атаками.
Численность монстров не зависит от обычных зомби. Можно оставить обе угрозы или полностью отключить стандартных зараженных.
Многие существа передвигаются быстро. Физическая подготовка и скрытность важны при выборе между боем, бегством и обходом противника.
Разные существа, разные угрозы
Обычная популяция включает Slower, разновидности Faster, ползунов Crawlers, Crouchers и других монстров. Вероятности различаются: Slower встречаются чаще остальных.
Особые противники:
- Sawcrazy: атакует с двумя бензопилами и прорезает двери и заборы.
- Sawrunner: преследует персонажа во время запланированных ночных встреч. Свободное появление на карте включается отдельно.
- Stranger: наносит урон, когда персонаж смотрит на него.
- Human Flower: неподвижен и неуязвим, убивает при приближении на три клетки.
- Flygare: летающая кровать, атакующая снарядами и способная сближаться для ближнего боя.
- Drowned: взгляд на нее заставляет персонажа направить оружие на себя. Часто нажимайте левую кнопку мыши, чтобы сопротивляться.
Раны от монстров не передают инфекцию Нокс.
Численность и настройки встреч
Уровни популяции варьируются от None до High, по умолчанию выбран Normal. Они определяют количество существ на территории, а не частоту событий.
Отдельно регулируются обычные монстры, Sawcrazy, Sawrunner, Stranger и Drowned.
Дополнительные параметры:
- Human Flower: включены по умолчанию.
- Только ночью: необязательный режим с 20:00 до 04:00. Днем удаленные монстры исчезают, находящиеся рядом остаются.
- Возрождение: по умолчанию через 72 игровых часа. Значение 0 отключает его.
- Ночные встречи с Sawrunner: включены и не зависят от настройки его популяции.
- Обычное появление Sawrunner: по умолчанию отключено.
- Дальность воздействия взгляда Stranger: по умолчанию 20 клеток.
Для игры с обычными зомби автор рекомендует Rare, без них - Normal или High.
Проверка, мультиплеер и сохранения
Перед прохождением можно включить debug-режим и создавать существ через контекстное меню.
Заявлена поддержка мультиплеера. При настройке сервера включите мод в разделе Steam Workshop.
Поддерживается Project Viewpoint. Совместная работа с Mutants Mod подтверждена участниками сообщества.
Добавление в существующее сохранение проверено. Оптимизация производительности продолжается.
Автор: Svide. Оригинальные ресурсы Cry of Fear принадлежат Team Psykskallar и их создателям. Это неофициальный фанатский мод.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.