DMS2 - переработанная версия The Dead Man’s Switch для RimWorld 1.7, вдохновленная киберпанком 1990-х. Мод объединяет тяжелое вооружение, настраиваемые боевые машины, автоматизированное производство и бионику с новыми фракциями, исследованием заброшенных объектов и поиском запечатанных технологий.
Содержание
DMS2 - Военные механоиды, заброшенные комплексы и промышленность для RimWorld
DMS2 - переработанная версия The Dead Man’s Switch для RimWorld 1.7, вдохновленная киберпанком 1990-х. Мод объединяет тяжелое вооружение, настраиваемые боевые машины, автоматизированное производство и бионику с новыми фракциями, исследованием заброшенных объектов и поиском запечатанных технологий.
Колонизационные силы и наследие прошлого
В сценарии Last Command передовой отряд колонистов выходит из криосна, когда основной флот прибывает на орбиту. Новый рассказчик Operator Greysia направляет колонии контракты флота, поставки и сообщения об угрозах.
Colonization Forces представляют военную меритократию под управлением ИИ. От прежних экспедиций остались Colonization Legacies - автоматроиды, продолжающие охранять установки давно погибших создателей.
На карте мира встречаются ретрансляторы, аэродромы дронов, ракетные позиции, ремонтные базы и командные узлы. Грузовые лифты, ключ-карты и взламываемые консоли открывают путь в подземные хранилища, архивы и военные комплексы. В некоторых сохранились спящие механоиды, которых механитор может взломать и забрать.
Механоиды, дроны и вооружение
Добавлено более 40 типов боевых машин, автоматроидов и дронов, а также огнестрельное и холодное оружие, пусковые установки, вооружение механоидов, турели и средства ПВО.
Среди новых систем:
- Гарнизонные механоиды Bullhound и Gravekeeper.
- Платформа дронов Lanius и улей FPV-дронов.
- Центральное командное ядро, управляющее объединенной бригадой без механитора.
- Ремонтные дроны Uca и сельскохозяйственные дроны Erima.
- Frogman - искусственный военный организм, выращиваемый из направленного эмбриона.
Для смены оружия выберите механоида и щелкните по подходящему образцу правой кнопкой мыши. Совместимость указана в информационной карточке меха. Колонистам для использования такого вооружения нужен экзоскелетный костюм.
Промышленность, бионика и Occultech
Отдельное дерево исследований ведет от искусственных мышц и нейропротезов к тяжелым автоматроидам и перспективному оружию. Автоматизированные производственные цепочки используют загрузочные бункеры. Дополнительная инфраструктура включает установки гидроразрыва, взрывные сканеры, инфразвуковые излучатели и реакторы нулевой точки.
Бионические костюмы, их тяжелые варианты и силовые экзоскелеты предлагают сравнительно доступное усиление организма, но сопровождаются отторжением и фантомными конечностями.
Для открытия Occultech изучите кубитную дешифровку и соберите глифы на появляющихся объектах. Полный набор укажет место захороненной стелы. Доставьте ее в колонию и установите Decoder вплотную к ней. Тайники данных в заброшенных комплексах также могут раскрывать проекты.
Требования и дополнения
Только RimWorld 1.7. Необходимы Harmony, Fortified Feature Framework и Biotech.
Необязательные DLC автоматически подключают дополнительный контент:
- Royalty: воинские звания от резервиста до бригадира, обучение офицеров и разрешения на артиллерию, снабжение, подкрепления и удары аэродронов.
- Ideology: мем Chain of Command, предписания о военной службе и синтетической жизни, а также набор стилей.
Заявлена совместимость с Combat Extended. Среди модов с патчами указаны VRE Android, VFE Pirates, AncientCorps, Ancient Urban Ruins, Ratkin и Monolyn.
Какую версию использовать
Не включайте DMS2 вместе с оригиналом: у них одинаковый package ID. При переходе на RimWorld 1.7 отпишитесь от старой версии.
Для RimWorld 1.6 и более ранних версий предназначен оригинальный The Dead Man’s Switch. Он остается на версии 1.8.27 без дальнейших обновлений.

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.