Свободно вращающаяся камера сверху для 3D-рендера Project Viewpoint. Классический вид «сверху вниз», как в ванильном Project Zomboid, — но в полноценном 3D, с поворотом вокруг персонажа и плавным приближением
Содержание
OldPoint
Свободно вращающаяся камера сверху для 3D-рендера Project Viewpoint. Классический вид «сверху вниз», как в ванильном Project Zomboid, — но в полноценном 3D, с поворотом вокруг персонажа и плавным приближением.
| Автор | sinksky |
| Версия | 0.6.142 |
| Игра | Project Zomboid 42.21 |
| Viewpoint | 0.1.6 |
Как камера справляется со зданиями
Главная сложность вида сверху в 3D — чтобы стены и крыши не закрывали персонажа. OldPoint решает её так:
Скрытие верхних этажей. Когда вы на нижнем этаже или в подвале, скрываются крыши и их боковые скаты, перекрытия, а также двери, трупы и предметы на этажах выше. Лучше стали обрабатываться постройки игроков и часть нестандартных крыш.
Соседние высотки тоже учитываются. Если вы зашли в помещение, а обзор закрывает стоящее рядом высокое здание, оно тоже попадает под скрытие верхних этажей.
Срезка стен по видимости комнат. Какие участки стен убрать, мод решает по ванильному состоянию видимости комнат. Участок, который перекрывает обзор, скрывается целиком — вместе со всем, что на нём висит.
Комнаты и мебель
- Мебель из других комнат, загораживающая пол или дальние стены текущей комнаты, скрывается.
- Мебель в текущей комнате, которая закрывает персонажа, становится полупрозрачной.
Производительность
- Поиск того, что нужно скрыть, распределён на несколько кадров и использует уже имеющиеся данные затухания моделей и срезки.
- При первой загрузке сцены возможны подтормаживания — они проходят, когда ресурсы догрузятся.
Установка
- Подпишитесь и включите Project Viewpoint, ZombieBuddy (2.3.0 или новее) и OldPoint.
- Один раз установите ZombieBuddy по инструкции на его странице.
- При первом запуске, а также после обновления Java-файлов разрешите загрузку OldPoint в появившемся окне.
Порядок загрузки: ставьте OldPoint после остальных дополнений для Viewpoint. После обновления мода полностью перезапускайте игру.
Управление
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Включить / выключить 3D-режим Viewpoint | O |
| Переключить камеру: первое лицо → третье лицо → вид сверху OldPoint → первое лицо | Shift+O |
| Вращать камеру | зажать среднюю кнопку мыши и двигать |
| Плавное приближение и отдаление | колёсико мыши |
При обычном переходе в вид сверху камера возвращается к ванильному направлению и углу наклона 30°.
Если вы переназначали клавиши — пользуйтесь своими.
Настройки
В Mod Options → OldPoint можно задать: - пределы дальности камеры; - отдельные горячие клавиши; - контуры деревьев; - белый контур персонажа, когда он скрыт за препятствием (по умолчанию выключен).
Есть и ванильная фиксированная камера: вращение отключается, а приближение остаётся.
Известные проблемы
⚠️ Мод ещё в разработке. Со сложными зданиями, некоторыми проёмами и шторами, шейдерами и отдельными сочетаниями модов возможны графические артефакты и проблемы совместимости. Скрытие для сложных построек, объектов, построенных игроком, и моделей из модов ещё дорабатывается, как и эффекты срезки в целом.
Обратная связь
Об ошибках пишите на 502979327@qq.com и прикладывайте:
- console.txt или logs.zip;
- список модов и порядок загрузки;
- название используемого шейдерпака;
- шаги, как воспроизвести проблему.
Благодарности
Спасибо ellu и norkus — разработчикам Viewpoint, и Zed — автору ZombieBuddy.
OldPoint — независимое дополнение для Viewpoint.
| Workshop ID | 3815999052 |
| Mod ID | OldPoint |

Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.